【开发】X-Plane12中天气贴图研究
本帖最后由 Nuan_feng 于 2022-9-18 21:32 编辑众所周知,Xp12的默认滑行道、跑道会根据模拟器的天气而改变效果,本贴将对与改效果的实现进行简单说明
该效果是一个全新的资源属性(类似夜间贴图系统),暂时只发现在.pol文件中,不确定其他资源格式是否支持。以默认沥青地面5为例:
WEATHER <贴图路径> -天气贴图(必要)
ALPHA-贴图不使用透明度通道(非必要)
NORMAL_METALNESS-贴图为xplane三合一法线贴图(详见b站专栏)(非必要)
在此情况的前提下(不使用alpha通道、xp三合一pbr)该贴图如下:
此贴图是一张法线贴图(具体细节不做赘述),模拟器会在不同的天气情况下自动显示它的效果:
降水量最高
降水量低
雪
上面三张图是我基于默认贴图对深圳地景制作的天气贴图,详细如下:
*本文所有内容均为我个人研究后的结果,可能与实际有一定差别,具体请等待后续官方发布说明*
附:深圳宝安国际机场地景v6预告片
https://www.bilibili.com/video/BV1WT411u73b%5B
绝对的大佬,希望ZGSZv6.0早日上线! 我要拿视频去深圳机场举报,说有人在机场内放飞无人机! 喔很厉害呀!官方倒是还没有发布开发相关的文档和工具,只能等等了
非常期待XP12/MSFS上的ZGSZ! 大佬巨,期待ZGSZ V6~ up牛的,支持 flight14141 发表于 2022-9-18 22:03
喔很厉害呀!官方倒是还没有发布开发相关的文档和工具,只能等等了
非常期待XP12/MSFS上的ZGSZ! ...
主要是还要等WED1.5,不然地形上的建筑会出问题.... 合格是真厉害了,纯纯的技术流
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