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本帖最后由 chenqiao 于 2016-11-16 11:54 编辑
地址:
http://secure.simmarket.com/bridge-zhuhai-jinwan-airport-zgsd-fsx-p3d-(en_10571).phtml
谢谢大家支持!
报一下缺陷:
-廊桥!……………………依然不会动…… 珠海廊桥太独特,尝试很多次均以失败告终, 互动性是国内地景的硬伤,但愿能在CTU上取得突破。
-周边植被使用Autogen的常绿阔叶林,但FS默认树木尺寸巨大,比较失真。若感到不舒服可将植物密度降低。或者使用ORBX HD Tree可解决该问题。
-P3D版跑道边灯使用默认灯光, 无实体模型。本人技术有限,模型灯光在雨雾天气中还不会亮,并且在傍晚开启比较晚,因此P3D使用默认灯光。
FSX版由于其自身BUG,必须用模型灯光。
-航展并没有完全还原“2016第十一届珠海航展”,往届元素也出现在本场景中。航展坪的模型经过精心优化,帧率尚可。若不需要航展景观,则可以将(Scenery)文件夹中的"AS_*****.BGL“文件去除即可。
-REX用户如果出现机场外围的一些Autogen建筑贴图缺失,可移除掉(Scenery)文件夹中的(ZHUHAI_OBX.BGL),不会有太大影响(只是吉林大学珠海学 院不见了). REX用户在FSX中也可能会出现PAPI灯光不亮或较弱,可在REX中更换灯光类型。-SM团队误把安装程序写成了珠海国际机场。
-制作方无权发布珠海金湾航图,请谅解。-跑道地面建模严格按照4000*45,但ADE文件里跑道若使用4000*45,灯光会略微错位,因此微调了跑道尺寸。
若有常用3DMAX的朋友能够帮助制作CTU以及其他场景,将非常荣幸!
-非常感谢各位!!!
-感谢SINO论坛
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