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【没有数据不说话】上图测试“再次”限制CPU之后

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发表于 2013-8-9 12:17:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsyfairytale 于 2013-8-9 12:18 编辑

首先来一句,这个我又把句子改了。参考 【2203】同学的那句话:用了那个CFG优化之后的网站也推荐那个值是84,好像是01010100(用三个线程)
于是我又把句子改了。原来是85,现在是84
[JOBSCHEDULER]AffinityMask=84
天才们一眼就看出,这性能不是“1”的变化啊。因为85是4个核心,4个线程。
而84是3核心3线程工作,这下,就有一个核心在休息了{以后我会让你算天气和VA和连飞软件的别开心得太早}


实践是检验真理的唯一标准。那么,再次限制CPU的使用之后,到底效果怎样?
马上给图

首先给出的是温度变化。我显卡散热牛一点。CPU质量差一点。但是据我观察,CPU没有超过75度。大约保持在69-72(我没用抽风机),有时会74 75.
这样的温度不会造成CPU工作效率降低。

然后是游戏时候的CPU,很明显2,4,6号在工作(从右开始数的好吗~),有一个核心算其他去了。理论上,FS占用不超过八分之三(3/8=0.375=37.5%)

你别说我效果开低了,我认为我效果开得算不低

最后,给大家看看效果图


这个是限制CPU之后的。没限制的话大约也是这个数。
没差


最后发现了一点【小技巧】。
每当我长时间不动鼠标,让它消失,或者把它移到顶部的时候。{3D下帧数+3}.至于2D嘛,忽略


最最后,我吐槽一句,那些高配档美化玩得开开心心的时候,我们这些diao丝还在研究怎么优化。【耗时2天】

不谢






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 楼主| 发表于 2013-8-9 12:27:05 | 显示全部楼层
这个二锅头居然给我加分了耶~
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发表于 2013-8-9 12:29:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 duck 于 2013-8-9 12:32 编辑

Hehe我又出现了
给你一些优化帧率的建议
1.Scenery Complexity和Autogen denisty降到VeryDense(装了FTXGlobal)
2.云的渲染距离改为80mi(我亲测可以在FL350覆盖整个视野)
3.把热气流可视化的那个选项关掉可能有用
4.机场地勤调到中等即可,这个很吃帧数
5.FTXGlobal推荐所有机子把道路交通调到16%6.可以把NGX的3D驾驶舱贴图精度调低,除了显示屏(Virtual Cockpit Display)亲测效果没有太大区别
(开始菜单-PMDG Simulation-Performance Manager)
总结一句话:你的效果开高了,不卡不烧才怪{:soso_e127:}

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采纳马上测试去  发表于 2013-8-9 12:33
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发表于 2013-8-9 12:30:15 | 显示全部楼层
zsyfairytale 发表于 2013-8-9 12:27
这个二锅头居然给我加分了耶~

我以前那个帖子累死我了才加这么多……
http://bbs.sinofsx.com/thread-89957-1-1.html
评分理由好好玩……

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2203,您好,白鹭0948.帧数25保持了!听你指挥  发表于 2013-8-9 12:39
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发表于 2013-8-9 12:41:29 | 显示全部楼层
AUTOGEN 调到普通就够了啦 FPS+一半

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普通。。。貌似有点稀疏。而且这个帧数我已经很满足了。谢谢建议~  发表于 2013-8-9 12:46
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 楼主| 发表于 2013-8-9 12:43:55 | 显示全部楼层

2203你
这太过分了。。。一次一次一次把我帧数往上逼~别无敌好吗?
额。我发现【d】【u】【c】【k】这四个字母连起来,就是你用户名,是发不出帖子的
太和谐了

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ps.想通了,原来D和F是靠在一起的  发表于 2013-8-9 15:19
那个。我测试一下,如果稍微有不清晰就调回去了。这个清晰度还是比较重要的  发表于 2013-8-9 14:29
ps.之前那个优化方法的第六点应该是除了VirtualCockpitDisplay都调为Low  发表于 2013-8-9 14:27
duck:嘎……这些经验都是被我旧机子上的HD3850逼出来的  发表于 2013-8-9 14:24
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发表于 2013-8-9 13:06:48 | 显示全部楼层
4.6g满载50度的路过。。。

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可惜是风冷  发表于 2013-8-9 19:22
目测水冷~  发表于 2013-8-9 13:23
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发表于 2013-8-9 14:31:56 | 显示全部楼层
试一下:duck
PS.还有CFG的优化没说呢:
在[Terrain]里添加
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=xxx(200-400)
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=xxx(300-600)
会有一些提高,既然你要楼房密集的效果就把buildings那个调高一些
ps.我的配置下(见签名)我设置tree=400 buildings=600

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配置比我好~  发表于 2013-8-9 14:37
刚才那个。。第六点改LOW之后。帧数30保持了  发表于 2013-8-9 14:36
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发表于 2013-8-9 14:36:35 | 显示全部楼层
继续啊:duck
CFG还有没说完:
在[Display]里可以把Texturemaxload改为40,这样读取贴图会快一些
如果飞NGX感觉2D驾驶舱在1.0x时很不爽请把[Display]里WideViewAspect=True
[terrain]里的LOD_RADIUS=4.500000(或者其他值)可以调小一些(这个决定远处物体的加载量)

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cfg我都优化过了~按照那个树木和房屋限制。帧数保持33上下,29-35.怎么折腾都不卡机啊。  发表于 2013-8-9 14:44
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发表于 2013-8-9 14:46:40 | 显示全部楼层
其实还有一个绝招是把添加UsePool=0,这样子对渣机很有用,只是帧数波动比较大,所以在这里就不提了

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如果这个句子不加会怎样?  发表于 2013-8-9 14:51
我已经添加了这个句子了  发表于 2013-8-9 14:50
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发表于 2013-8-9 14:51:01 | 显示全部楼层
技术贴 ,先收藏了!

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你们用不上的吧。目前整个论坛就我遇到这问题哈哈  发表于 2013-8-9 14:53
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发表于 2013-8-9 14:52:35 | 显示全部楼层
需要顶一个。~!

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这个高配优化大师从来不需要考虑这么低端的优化。。。。  发表于 2013-8-9 14:55
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发表于 2013-8-9 14:53:59 | 显示全部楼层
以你的配置最好不要用Usepool=0,当然如果你现在用感觉帧数变化不大就不用改了

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现在很好,打算保留。貌似很少见你捏?怎么不飞、?  发表于 2013-8-9 15:01
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发表于 2013-8-9 15:04:13 | 显示全部楼层
最近都有飞,你看下我发过的帖子就知道了
PS.昨天重装了伤不起

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连飞时间0啊  发表于 2013-8-9 15:08
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发表于 2013-8-9 15:11:49 | 显示全部楼层
网络渣就不连飞了,本人学生党,没有足够时间飞啊

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学生党这么资深。。。佩服。有空飞就叫上我吧  发表于 2013-8-9 15:13
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发表于 2013-8-9 15:25:27 | 显示全部楼层
外星人的cpu应该是可以换的,taobao找一个卖3612qm或者3632qm的,把3630贴换给卖家。估计100-200以内就能搞定。
虽然频率稍微低一点,但35瓦的cpu不会出现降频的问题,我之前的帖子有说过,你可以考虑一下。

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电脑还在保修期内。而且问题已经基本解决。所以暂时不打算换。,明年4月左右过保。到时候可以试试了。谢谢你。加我QQ675265404.  发表于 2013-8-9 16:14
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发表于 2013-8-9 20:41:27 | 显示全部楼层
一个电脑在冬天都可以烤面包的人飘过。。。我虽说优化过很多但是一直忽略了CPU。。

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其实我觉得CPU可以到达多少温度跟周围没啥关系。。。。。。冬天夏天我一样可以很热。。。  发表于 2013-8-9 20:48
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发表于 2013-8-9 21:20:19 | 显示全部楼层
不行我得留言马克一下……很有帮助~十分感谢~
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发表于 2013-8-10 08:50:23 | 显示全部楼层
最近我也准备升级
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发表于 2013-8-10 11:37:54 | 显示全部楼层
马克      
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发表于 2013-8-10 11:40:17 | 显示全部楼层
duck 发表于 2013-8-9 14:36
继续啊:duck
CFG还有没说完:
在[Display]里可以把Texturemaxload改为40,这样读取贴图会快一些

TEXTUREMAXLOAD=40那是多渣的机子才会用的啊……楼主这个配置至少也得是2048吧

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[Display]里还有一个,决定载入每次贴图的多少  发表于 2013-8-10 14:51
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发表于 2013-8-10 11:42:25 | 显示全部楼层
duck 发表于 2013-8-9 12:29
Hehe我又出现了
给你一些优化帧率的建议
1.Scenery Complexity和Autogen denisty降到VeryDense(装了FTXGlo ...

3D驾驶舱贴图精度降低那在3D驾驶舱根本看不清仪表啊……
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发表于 2013-8-10 11:47:07 | 显示全部楼层
红圈里的东西可以拉到最大,蓝圈里的东西开一半就好

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分辨率变差了?呵呵。  发表于 2013-8-10 16:45
左边拉到最大??复杂度不是30以上就变化不大了,纹理分辨率不是变差了,,,  发表于 2013-8-10 14:57
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 楼主| 发表于 2013-8-10 13:47:44 | 显示全部楼层
兔斯基 发表于 2013-8-10 11:47
红圈里的东西可以拉到最大,蓝圈里的东西开一半就好

这个我反驳。我尝试了把红圈里面的拉大。掉帧了。还是维持原来好。
另外
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=xxx(200-400)
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=xxx(300-600)
我加入了这两个语句,
所以蓝色圈里面的,拉不拉到最大对我差不多。。。。

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我当然填了数字,400 600  发表于 2013-8-10 16:57
ps.xxx要填数字进去,不要括号,你不会直接复制粘贴了吧?  发表于 2013-8-10 14:53
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发表于 2013-8-10 14:55:16 | 显示全部楼层
兔斯基 发表于 2013-8-10 11:42
3D驾驶舱贴图精度降低那在3D驾驶舱根本看不清仪表啊……


不解释

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发表于 2013-8-10 16:31:15 | 显示全部楼层
duck 发表于 2013-8-10 14:55
不解释

你赢了。

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呵呵……  发表于 2013-8-10 16:32
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发表于 2013-8-10 16:48:00 | 显示全部楼层
zsyfairytale 发表于 2013-8-10 13:47
这个我反驳。我尝试了把红圈里面的拉大。掉帧了。还是维持原来好。
另外
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_ ...

我反驳,红圈里面的东西关了和开到最大帧数相差不会超过5帧。第一张图是全开,第二张图是全关。








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发表于 2013-8-10 16:50:38 | 显示全部楼层
优化电脑配置神马的和我木有关系~我只有看的份~电脑烂的说~

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你已经享受到了飞行的最高乐趣。我只会看看飞机。还不会飞。  发表于 2013-8-10 16:59
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