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[飞行交流] 首发----洛克希德马丁Prepar 3D V2.1和谐版

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发表于 2014-2-12 18:09:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 凤阳龙吟 于 2014-2-21 12:14 编辑

v2blogdx111700x280-4.jpg

Lockheed martin,洛克希德马丁在2009年微软关闭Aces studio之后买下了FSX的商业版本平台,也就是ESP的源代码以及后续开发权,在接近两年的时间内对其进行了优化和挖掘。并且与2010年的11月10日正式发布了Prepar3D
Prepar3D可以用于专业训练以及评估。面向对象主要是一些有规模的商业组织以及军方
目前洛克希德马丁已经给Prepar3D准备了F-35。但是这个机型做到什么程度就不知道了,估计也就是FSX加速度里面的F18的级别
因为当年的ESP是基于FSX开发的,因此Prepar3D平台可以兼容众多的FSX插件。洛克希德官方也确定了这点。从目前放出的版本介绍来看,初代的Prepar3D并没有带来太多画面上的提高,比较显眼的一个是加入了海洋环境的模拟,也就是说,现在可以开潜艇或者ROV了。按照宣传视频来看,这平台可以模拟的阶段是从海洋到陆地,到天空,然后到sub-orbit。另外我看了一眼清单,主要加强都是集中在端口方面,也就是说给add-on developer了更多的空间和方式,例如加入部分OPEN-GL支持,引入SM3.0, C++ Gauge support DirectX。其中也扩展了硬件支持,现在每个joystick可以支持到32轴128个按键。我们这些爱好者能收益多少,这个只能慢慢看了
说点我个人的观点,从价格来看,这类平台似乎并不是给普通玩儿家准备的,当然比起ESP当时发布时候的售价,已经亲民了很多,而开发商的名气,也要远远大于微软。加之官方介绍的字眼里面有关于平台的定位是“专业训练,评估,任务准备”。从这些方面来看似乎还是很公道的。这期的PC Pilot也有一篇文章专门采访了洛克西德马丁的开发人员。其中有两点我觉得应该高兴,第一是,洛克西德马丁提到过会给Prepar3D平台开发一些插件,因为其平台是基于FSX提高上来的因此这些插件都会兼容FSX。第二是,洛克西德马丁会继续挖掘ESP代码,加强GPU和多核心CPU,以提高平台的性能。这些无疑都是好消息
培训符合现实与洛克希德马丁公司Prepar3D的?仿真软件。私人飞行员,商业机构,军队和学术界依靠Prepar3D身临其境,体验式学习。 Prepar3D(发音为“准备”)是一个可视化的仿真平台,使用户能够创建培训方案,通过航空,海上和地面域。用户可以在虚拟世界中的任何地方训练,从水的亚轨道空间
Prepar3D学生和专业人士提供了一个平台,
体验任务,在它发生之前,以提高效率和减少响应时间
在相同的环境中,他们将学习和测试他们的知识
重新创建不同的变量与业务数据和实验方案
体验学习在一个身临其境的环境实验室,科学,技术,工程和数学原理教
列车在航空,空中交通管制的情况下,地面车辆运行和灾难响应
Prepar3D进一步的发展,微软?ESP,同时保持与微软模拟飞行X,让成千上万的附加组件内使用Prepar3D

插件特点:

支持DirectX 11渲染引擎
支持多线程CPU和显卡
提高了不少性能
完全动态的阴影系统,包括虚拟驾驶舱阴影和地形阴影
新的HDR光照系统
云雾和天气的大幅度优化
全新的现代化的培训场景生成工具套件
快速创建训练场景的一套新工具
引入军事训练
可配置的动态武器系统(不知道怎么用)
完全重新设计的用户界面(自我感觉和以前的区别不大)
更新的SDK
全新的SimObject API
四个全新的飞行器:F-22,F-35A,A-36,Extra 300s

新的2.1版的完整记录可供参考如下:

要求的功能和增强功能在实现V2.1 Prepar3D
从我们的用户社区收到很好的意见后,我们已实施新的应用增强功能,并提出了大量的修正,以提高Prepar3D V2的稳定性和可用性。

渲染,性能,向后兼容性,天气和云
渲染新增功能
对于DisplayLink的和其他显示器的DirectX®10后备硬件支持
现在是动态的阴影可以启用来呈现,当你没有细分(GPU地形)启用
据报道,进一步的优化和改进,以防止microstutters
进一步优化的AUTOGEN和地形寻呼系统
解决渲染/性能问题
减少对地形的镜面光泽,以帮助减轻抗锯齿的跑道,道路和地形
修正了一个问题,即HDR光照功能可以进入不良状态的呈现极度黑暗
轻量化的明星和其他反射在夜间
修正了一个影响EffectParams没关灯或影响
修正了机场灯标投射阴影的问题
修正了云和雾能见度大约一半的设置呈现的问题
修正了一个问题,即地形灯光和阴影可能是在错误的方向
修正了一个风向袋没有明显变化可言,总是指向北方
修正了一个渲染问题,即一个白色正方形是可见的绕月球
修正了船的尾流是不是在某些AMD显卡所呈现的问题
修正了一个问题,即云可以通过天边透过浓雾可见
修正了一个黑色的屏幕可能会出现启用HDR光照功能的问题
修正了一个可能发生进出全屏的黑屏问题
修正了一个渲染问题,即渐进式滑行箭头没有渲染
修正了一个渲染问题,即发光物体在太阳和月亮雾化不当留下的文物
修正了一个新的动态阴影不尊重瓷砖纹理
修正了当主Prepar3D窗口没有重点较大的性能损失
移动面板(S)时,第二个显示器固定一个大的性能损失
已解决的几个内存碎片问题
实施额外的向后兼容性功能
解决渲染问题,即白框可以围绕Orbx FTX全球车灯在白天可以看到
解决了一个问题,即Orbx FTX全球灯都不会沿着道路渲染
解决其中Orbx FTX全球灯光投射阴影的问题
解决一些遗留夜围裙/滑行道/跑道进近灯光问题
解决了一个问题,即定制photosceneries未与海岸线以及勾兑
解决了一个问题,即光锥影响进行了不正确的旋转绕z轴
解决了一个问题,阴影和批次零海拔批次渲染关闭
天气和云解决的问题
修正了在用户界面7/8的天气和云层覆盖的问题不是申请一个问题
修正了积云云层类型没有收到云底从cumulus01位图的问题
修正了一个问题,即层云等云渲染在不正确的高度比是通过用户界面或SimConnect设置
修正了被用来从每个云组只有一个纹理的问题
修正了在从SimConnect任何WeatherSetObservation有在75℃下插入了一个“零”高空风层的问题
修正了一个问题,即在基本的UI天气,风速设置为none没有明确风速
修正了一个雨雪天气的影响并没有在整个宽屏或多个视图渲染
修正了一个雨雪天气影响同一机场内移动位置时,并没有呈现
修正了温度变化不同的工作时,设置相同的SimConnect相较于在仿真界面非GLOB观察的问题
控制
其他默认控制器配置文件添加:
赛钛客X52
赛钛客X52 Pro的
赛钛客方向舵踏板
赛钛客塞斯纳方向舵踏板
Saitek的战斗方向舵踏板
赛钛客专业飞行TPM系统
赛钛客专业飞行塞斯纳轭
赛钛客专业飞行塞斯纳修剪轮
赛钛客专业飞行轭
THRUSTMASTER T.160000M
THRUSTMASTER T.Flight杆X
THRUSTMASTER T.Flight HOTAS X
THRUSTMASTER摇杆 - HOTAS疣猪
THRUSTMASTER油门 - HOTAS疣猪
雷德伯德JAY方向舵踏板
无线控制器(4游戏机控制器)
控制已解决的问题
修正了一个操纵杆可以断开连接在Windows 8中飞行
修正了一个航班开始全油门,无论车辆的节气门位置
修正了一个问题,即SimDirector控制设置中,没有导入/从用户界面出口
修正了一个操纵杆重新映射为iSimObjects一个问题,但键盘没有
修正了进口控制设置配置文件得到了合并与现有设置,而不是覆盖它们的问题
SimConnect和软件开发工具包(SDK)
新增功能
增加了额外的getter方法​​的新方法,该摄像机系统
已解决的bug
修正了无法工作所包含的ExternalSim样的问题
修正了一个问题,即在SDK中包含的Cabdir工具不能正常工作
文档更新
该PDK呈现文档被翻修,并增加了几个例子
该SimDirector文件被翻修,并增加了几个例子
修正了ISimObjectAttachments.h被排除在SDK的问题
提出了一些澄清天气文档这是造成混乱
该武器的文档澄清和更新,武器和目标定位仪被列为一个SDK示例
SimConnect解决的问题
修正了SimConnect值“电气主电池”不能写的问题
修正了一个问题,即SimConnect FlightLoad没有在使用。FXML文件
专业增强版错误解决和文档添加
设置医疗点与int数据类型时,解决崩溃
修正了SimConnect例外,其中除去一个AI武器实体时,抛出一个问题
修正了几个呈现问题,其中附加的武器可以使飞机的背后
武器文档澄清和更新
包括武器和目标计为SDK示例
更新包括飞行器
光圈的F-22
内部存储加入到可视化模型。(AIM-9X,AIM-120C,GBU-31和GBU-39)
左,右的AIM-9托架编码是相互独立的。现在,在3号出口和4工作
现在独立的左加力的右加力火焰效果
电梯有效性降低更稳定的音高权威
滚动效果降低为更稳定的权威滚
增加空速过载值,以更现实的价值
对机载系统进行的各种内部代码更改
更新各种音频元素
迪诺Cattaneo的F-35A
反应更灵敏自动驾驶
新效果
新的,更详细的试点
新的纹理
另外的2-D面板的
附加功能,解决崩溃和问题
安装程序优化
解决了一个问题,即安装程序会报告它无法写入值来完成关键
新增功能
负载飞行屏幕上排序的喜爱和日期/时间逆序
方案启动画面增强功能
解决崩溃在Prepar3D
解决所报告的“纯虚函数调用'崩溃与人工智能交通启用
那里的景色库可能会造成死机固定的几个问题
修正了几个实例,其中飞行规划是造成硬盘崩溃
修正了导致通过SimConnect发送不正确的对象名称崩溃
固定造成的,cfgdir命令行选项运行Prepar3D.exe崩溃
修正了一个在那里坠毁飞机插件使用不正确的Lua代码可能会导致在选择车载屏崩溃
修正了一个当机,其中虚拟座舱MIP /映射可以与车辆无法重新初始化自己的仪表造成死机
已解决其他问题
修正了一个工具可以使用多个监视器时消失
解决了在那里的船间距可能会显示不正确的问题
解决了一个问题,即飞机可能反弹跑道上
解决了与飞机的内存泄漏的声音没有被释放,如果没有健全的设备存在
解决那里的风景图书馆允许重复的文件夹条目的问题
解决了一个问题,即风景图书馆有未移动的需要=假scenery.cfg条目
在燃料和​​有效载荷的UI解决屏幕渲染的UI间距和可见性问题
在该基金的UI解决屏幕界面渲染间距和可见性问题
解决其中的一些图形设置并没有获得写出到配置文件的问题
解决了一个问题,即声音的设置和选择的移动机台没有出来保存到配置文件
解决了一个问题,即用户无法听到DME(莫氏)的ident的声音
解决和问题,即武器相机不会去静态当武器引爆的影响
在包括飞机解决几个texture.cfg间距问题
解决了一个问题,即在虚拟座舱clickspots不工作
解决了一个问题,即在水深动态水用户可以从子转飞机,并可能最终在一个无限循环崩溃
固定的进入和退出的UI界面越来越内存泄漏

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下载地址


P3D教学版:http://cloud.prepar3d.com/Prepar3D_v2_2.1.9936.0/Prepar3D_v2_Academic_2.1.9936.0.zip

P3D专业版:http://cloud.prepar3d.com/Prepar3D_v2_2.1.9936.0/Prepar3D_v2_Professional_2.1.9936.0.zip

P3D军用版:http://cloud.prepar3d.com/Prepar3D_v2_2.1.9936.0/Prepar3D_v2_Professional_Plus_2.1.9936.0.zip

三选一  


Prepar 3D V2.1完美破解补丁

100%p3d_2.1.9936.0破解补丁.rar (220.82 KB, 下载次数: 333)



点评

  发表于 2014-2-12 18:29
发表于 2014-2-12 18:11:25 | 显示全部楼层
没pmdg不好玩
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发表于 2014-2-12 18:18:30 | 显示全部楼层
讚啦!!!感謝大大熱情無私的分享!!!!
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发表于 2014-2-12 18:23:55 | 显示全部楼层
只要插件跟上,P3D会很快取代FSX,代码执行率和画面质量已经在v2版得到了证明,有种指日可待的兴奋感。
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发表于 2014-2-12 18:28:26 | 显示全部楼层
谢谢你的分享啊   我先下载下来看看
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发表于 2014-2-12 18:31:40 | 显示全部楼层
P3D教学版 P3D专业版 P3D军用版区别在哪里呀?!

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权限区别。  发表于 2016-8-23 21:14
fqc
是啊,不知道具体有些什么区别?  发表于 2014-2-12 19:22
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发表于 2014-2-12 18:32:35 | 显示全部楼层
配置要求高些,我再考虑考虑。
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发表于 2014-2-12 18:42:16 | 显示全部楼层
P3D比FSX卡好多,我的感觉
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发表于 2014-2-12 19:00:39 | 显示全部楼层
没想到和谐版这么快就出来了……
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发表于 2014-2-12 19:05:50 | 显示全部楼层
红领巾!
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发表于 2014-2-12 20:11:21 | 显示全部楼层
貌似昨天刚发布吧。。。今天就FOR FREE了
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发表于 2014-2-12 21:56:25 | 显示全部楼层
谢谢你的分享啊   我先下载下来看看
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发表于 2014-2-13 08:19:26 | 显示全部楼层
下载完了,弱弱地问这个和谐补丁该咋用……

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好的,多谢,一会儿去试一下  发表于 2014-2-13 09:41
覆盖到主目录  发表于 2014-2-13 08:24
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发表于 2014-2-13 11:13:45 | 显示全部楼层
这个好就是不知道机器能不能跑起来.
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发表于 2014-2-13 11:31:21 | 显示全部楼层
飞友们都下的是哪个版本的?教学、专业、军事,纠结的决择
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发表于 2014-2-13 17:18:32 | 显示全部楼层
Ace 发表于 2014-2-13 11:31
飞友们都下的是哪个版本的?教学、专业、军事,纠结的决择

军用的英文不是直接叫军用,而是叫professional plus,就是相当于加强专业版。整合了军事训练

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Ace
你觉得这三个版本哪个更适合我们?  发表于 2014-2-13 21:14
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发表于 2014-2-13 19:22:23 | 显示全部楼层
好东西啊
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发表于 2014-2-13 21:14:13 | 显示全部楼层
破解文件有问题,在游戏画面点鼠标右键就退出,还得等呀!

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有人已经飞上了  发表于 2014-2-13 21:19
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发表于 2014-2-13 21:37:27 | 显示全部楼层
crosswind 发表于 2014-2-13 21:14
破解文件有问题,在游戏画面点鼠标右键就退出,还得等呀!

可以飞,而且我的Saitek油门也比2.0正常了,但就是不能点鼠标右键,一点就结束游戏,我在海盗湾的下载回复里看到很人都遇到这个问题。
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发表于 2014-2-14 04:08:13 | 显示全部楼层
Ace 发表于 2014-2-13 11:31
飞友们都下的是哪个版本的?教学、专业、军事,纠结的决择

我下的军事版……嘿嘿嘿。玩过一会lockon,觉得太假了。感觉一下这个。我觉得应该都差不多,应该都能装插件机

点评

Ace
么,回头说说你的军事版初体验如何嘛  发表于 2014-2-14 09:31
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发表于 2014-2-14 05:08:41 | 显示全部楼层
crosswind 发表于 2014-2-13 21:37
可以飞,而且我的Saitek油门也比2.0正常了,但就是不能点鼠标右键,一点就结束游戏,我在海盗湾的下载回 ...

你咋个弄的啊?我连美军飞机的油门都找不到,摇杆油门没有用
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发表于 2014-2-14 20:01:02 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-14 23:04:03 | 显示全部楼层
期待更多插件的支持~
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发表于 2014-2-15 14:43:21 | 显示全部楼层
期待新破解,期待pmdg for p3d
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发表于 2014-2-15 21:13:24 | 显示全部楼层
打开程序后不断的重新加载肿么破?
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发表于 2014-2-15 21:45:41 | 显示全部楼层
那么大没了兴趣
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发表于 2014-2-16 13:07:04 | 显示全部楼层
这个迟早要替代fsx
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发表于 2014-2-17 01:46:52 | 显示全部楼层
Thanks a lot.
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发表于 2014-2-17 11:35:48 | 显示全部楼层
P3D还是有点小问题,继续等待中。
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发表于 2014-2-20 22:34:54 | 显示全部楼层
倒是在Win8下修复下摇杆问题啊,我擦- -!PEDV2.1修复了一刚!
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