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本帖最后由 lcsony 于 2014-6-12 09:09 编辑
本人玩模拟飞行X这个游戏应该算上有将近8年有余了,当然在这个圈子里面,能玩这个游戏,只有一种可能,就是喜欢飞行,不管是虚拟的也好,真实的也罢。
所以呢,在业余的时候喜欢做一些飞行视频来给大家分享,然后每次做完视频后,总有那么一些人,自以为自己技术很好,自以为是的开始点评,说你这飞行技术怎样怎样啊,说的最多就是,“LZ你下降率太大了啊,”“LZ你是砸向跑道的啊,要不要命了”充斥各种落地下降率大的言论,弄得自己很无语。然后我自己就开始把电脑上的原版视频拿回来看,一看下降率200FT,呈减小趋势,也不大啊,有的特别极端短的跑道400FT也算是正常范围,然后就开始有人BB刀刀。
首先我说下自己,本人不是专业的飞行员,但是在与飞机的接触不比飞行员少,这与工作有关系吧,也经常去飞模拟机,家里的专业设备也不少,有同事就是管理飞行质量这一块的,所以经常与他们交流。所以每当看到自己花了很多心思做出来的视频,被一些自以为是的人无端的“指点江山”,心里难免会不痛快。
或许那些指点江山的飞友都是处女座吧。
说说本人对落地的一点点看法:1、下降率这个东西,真的就那么重要???400左右我觉得都是可以接受的,当然是要承一个递减的趋势,所以后面要谈到一个G值
2、中线比较重要
3、跑道头50FT比较重要
4、尽量落在大白区域,那是最完美的,但是FSX里面,如果不是插件机场,那个大白区域是不准确的,有点靠前一个白色带的距离,一般真实的大白会往后推一个,不懂的去GOOGLE EARTH一看就明白了
5、G值很重要,当然能控制在1.1 1.2算比较好的,2.0为重着陆,想想吧,1.1到2.0有多少的安全范围
PS:如果有人说下降率越低越好,我可以告诉你,在绝大多数情况下,用手动操纵,我就拉飘,不在乎安全距离的拉飘,我都在200FT以下着陆,但那样有什么意义呢?
不喜勿喷 ,文明发言,如果你觉得别人哪里有缺点,可以指出来,有理有据的指出来,不要一上来就无知的乱说,那样对别人的奉献都是一种伤害,最后的结果是,别人什么都不做了,好的东西会越来越少,http://v.youku.com/v_show/id_XNjQyMDM5MDQ0.html,大家看看这个视频吧,是我关注的一个飞友的,不是本人飞的,说实话,我都觉得他的视频特别好,特别真实,再看看下面的评论,当然有说好的,然后就是一些人开始说,别人怎么下降率大啦,重着陆啦!!看到这些,我就想说,你有本事你自己去做一个完美的视频来啊,再说人家怎么就是重着陆了?????再说,人家那个背景声音是真实声音配出来的,或者人家就是为了画面与声音同步才落地这么快的呢,然后一些无知的人就开始BB,这个着陆,虽然不算很轻柔,但也绝对不算重着陆,所以我只是觉得以后大家发言的时候,多为对方想想
最后说说我个人有好的着陆的经验吧,纯属个人的:1、一定要保证在下滑道上面,下降率800左右,这是好的着陆的前提,在没有ILS的情况下,两红两白是基本
2、标准的速度 ,一定要有非常稳定的速度
3、50FT进跑道头,40左右 带杆会飘得长一点,30左右带杆要力度要稍大,具体自己体会
4、拉飘了千万不要推杆,保持姿态,让飞机因速度的下降自己下降,补救的话,实在不行可以加点油,再不行复飞
5、只要在接地区着陆,G值在正常范围,就是好的着陆,真要求每次G值1.1,下降率150FT以下,大白区域,那现实中的飞行员还吃不吃饭了?
就这些吧
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