武汉最近的一些更新
本帖最后由 ANA2207 于 2021-8-25 16:37 编辑在上一次发帖后,根据相关专业人士的建议,我们完善了地面远机位的滑行线,使其符合中国民用航空技术区标准
至此,地面方面除滑行道道牌以外,全部完成。
外场方面,武汉周围的高架桥与路网也全面铺设完成
上图为马家湖大桥,此外,其他道路也运用alpha通道贴图,完美还原
机场附近的外传建筑也全部建模完成
机场内部的地勤车辆也全部完工,这里展示部分
总体来说,武汉机场建模全部完成,但因为本人最近接受了飞秒激光手术,无法长时间用眼,加上建模繁多,3dmax场景已经接近饱和,等到按照医嘱能进行正常用眼后,我将尽快导入
由于地景越发趋于内卷,我们甚至做了武汉的地下停车场,不过限于P3D的SDK限制与技术原因,可能只会在将来MFS版本中看到IMGEASY开发组
2021年8月25日
MSFS版本!好耶!!!!) 好诶大佬,支持一下!! 好哎!支持! good,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 大力支持!!!!!!!!!(狂吼 支持所有国内做地景的大佬们 武汉飞友等这个地景很久了
顺便问下打算以何种方式发布
支持V4么,还是纯MSFS版
太巨了太据了 支持支持,期待发布 支持大佬 就问下支不支持P3D 支持(虽然是fsx玩家) JFK866 发表于 2021-8-25 17:40
就问下支不支持P3D
支持哒,肯定是支持的呀 搞快点,搞快点,快点上架:lol 期待哦,等不及了 厉害,钱包已经准备好了 手动点赞一下 会考虑支持FSX吗 FrostedGlass 发表于 2021-8-25 19:59
会考虑支持FSX吗
目前建模如果放在FSX里可能会直接导致崩溃… MSFS导致了地景的内卷?话说,我之前买的那个Impulse Simulation的YPAD,我感觉也就他们做宣传图的那些部分做的不错,很精致,其他地方还是出现了大量的偷懒和划水。航站楼嘛,靠飞机这个面是廊桥标志牌和垃圾桶符号都做了浮雕造型,但是面朝乘客出入的一面做的及其偷懒,就随便挂了几个牌子的高糊场景。 JeremyGolf 发表于 2021-8-25 23:28
MSFS导致了地景的内卷?话说,我之前买的那个Impulse Simulation的YPAD,我感觉也就他们做宣传图的那些部分 ...
小厂可能那样,但你看看大厂的地景,内饰已经不知在什么时候成为了标配,ORBX AS FB FSDT DD WF,细节方面都非常棒
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