[10x5金]问题:对于涂装文件模板的设计...
很显然最近我有在做机模(真的不是摸鱼呐呐呐)在把模型从metaseq转成fbx后塞进AC3D做XP11用的动画组之间反复横跳时
时常因为UV问题又重新回到metaseq改UV
因此在模型这块消耗大量时间(吸口奶茶)
(另外别问我为什么用metaseq,因为在这上面玩了五年所以完全不适应其他软件的说)
像MK78机身一体和LR737分体式机身UV之间也不好做决定(虽然最开始的时候我把机身分成五段做但是那时没做UV)
与此同时想问各位制作涂装的大佬们对不同机模机身UV分法的设计有何看法 只要不扭曲,重叠就是好UV -.- 本帖最后由 1531916156 于 2022-7-7 17:47 编辑
你如果能把每天晚上做怪事的时间用来搓机模 应该C919完全体现在已经发布了( 加油加油 加油加油加油 加油加油加油 谢谢楼主分享,谢谢 呜呜 白菜菜什么时候出919 呜呜
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