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[地景发布] [RELEASE] [FSX/P3D] ZUGY贵阳龙洞堡国际机场 V1.1

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发表于 2018-1-26 16:33:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 烈火魔龙022 于 2020-2-1 18:21 编辑























贵阳龙洞堡国际机场于1997年5月建成投入运营,建成时只有6个近机位;2010年9月二期扩建开工;2013年4月,T2航站楼投入运营,同年12月年旅客量突破1000万,跻身国内千万级机场行列;2013年12月T1航站楼扩建动工。如今,贵阳机场旅客吞吐量已突破1500万,T3航站楼及第二跑道的建设已经开始,未来贵阳机场将继续往更高的吞吐量排名迈进。


此版本按照最新航图、卫星图制作


1.所有非自滑进出机位支持GSX
2.滑行道边线按卫星图描绘
3.建筑使用默认建筑
4.因为游戏自带廊桥长度较短,故添加了自带廊桥的建模连接航站楼,廊桥可以正常使用(太丑了,换回默认建筑(
5.所有机位都配有机位号码指示牌
6.根据卫星图,快速脱离道没有等待位置标识,脱离后需留意
7.机位601-607为自滑进出机位,无需推出;自行滑出时请根据滑行线和指示牌滑行
8.组合机位/廊桥没有制作:304L/R、306L/R、611L/R、612L/R

9.经初步校飞,两侧跑道盲降DME均符合航图要求,PAPI灯可以保持两红两白至AGL 50ft


10.FS9未测试


可能存在的问题:(BUG已解决)
P3D版本下有可能出现南侧航站楼位置漂移的BUG,如发现此问题请跟帖回复
此BUG只会影响美观,不会影响正常飞行



更新记录: 2020.2.1更新V1.1
1.添加动态灯光(P3Dv4 Only)
2.按航行资料(下同),新增机位205、305(AD要求翼展小于28.72m不可停放737/320,考虑到活动及主流使用修改为最大翼展36m)
3.原613-616四个机位拆分为五个36m机位613-617
4.撤销廊桥位309-311
5.优化部分滑行道指示牌及机位编号指示牌


安装方法
1.将游戏主目录/Addon Scenery文件夹内,以及其中的scenery文件夹内,所有ZUGY相关的文件备份后删除
2.将游戏主目录/Scenery/0902/scenery内的 APX76220.bgl 以及 OBX76220.bgl 备份后删除
3.将下载好的压缩包解压,把其中的 ZUGY_ADEP4_ADE.bgl 以及 ZUGY_ADEP4_ADE_CVX.bgl (P3Dv3/FSX版本为ADEP3)放到 游戏主目录/Addon Scenery/scenery内
4.(仅适用于P3Dv4)如需要动态灯光,将两个fx效果文件放到主目录/Effects里
5.Enjoy your flight



如发现问题请跟帖反馈,谢谢


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 楼主| 发表于 2020-2-1 18:23:21 | 显示全部楼层
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