找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5431|回复: 9

[飞行交流] 以sky ai traffic 5.0为例的AI逻辑。哪项你最不能容忍?

[复制链接]
发表于 2015-6-23 10:49:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fmychina 于 2015-6-23 11:53 编辑

希望网友讨论讨论该话题

1.AI飞机通过word/scenery/traffic*****.bgl文件控制机场流量。编写AI计划的软件就是制作这里的文件。
感觉sky ai traffic 里的流量太大了。不受traffic配置里的密度调整影响。

2.AI飞机的声音文件是sound/xai*****.wav(机舱外部视角),ai******.wav(机舱内部视角)。
声音很单一,没有滑行,起飞,降落,反推声音的区别。

3.AI飞机降落后,以最大的反推和刹车迅速降低速度,然后找最近的taxi路线滑出跑道。
导致飞机降落后很多都能在前面的两个大于90的逆方向滑倒速度最低,然后飞机掉头找最近的taxi路线,这样导致转弯时经常滑出跑道。

4.飞机滑行排队,不符合正常的规矩。
(1)飞机之间间隔太小
(2)飞机不在跑道前的stop sign那等候,而是排到跑道边上
(3)降落的飞机有时在滑行到上一直不动。

5.有时AI飞机降落间距太小,两架大飞机就几百米的距离飞向同一跑道上。飞机彼此穿过的现象时有发生。

6.在跑道前面如果有山,也直接忽视,直接穿山按照正常的下降角度飞向跑道。

7.departure的飞机突然消失,可以理解为远离机场,侦测不到了。但是有些降落的飞机也会突然消失。

8.有些在跑道几海里前降落到跑道高度,开反推,然后一直“飞”到跑道上,忽视各种建筑物。



多选投票: ( 最多可选 7 项 ), 共有 17 人参与投票
您所在的用户组没有投票权限
发表于 2015-6-23 11:12:12 | 显示全部楼层
LZ是想修改?

点评

我试图去修改声音方面的soundai。但是都不成功。  发表于 2015-6-23 14:56
回复

使用道具 举报

发表于 2015-6-23 16:12:45 | 显示全部楼层
sky ai有5.0版本吗......
回复

使用道具 举报

发表于 2015-6-23 17:30:01 | 显示全部楼层
LZ这些情况我都没遇到过,我遇到的是AI机在转弯时前轮都没有转向,如滑行道前方90°转向,当AI机的中心在交叉滑行道要转弯时就强行的换位置,还有当我的飞机占用该滑行道时,默认ATC会指出让它原地等待,1秒钟后又让它滑行,然后又让它等待,对应的AI机表现为一卡一卡的。还有默认地面车辆都不会飞机挡道而让行,导致我几次的推出都在地面发生撞机事故。
回复

使用道具 举报

发表于 2015-6-23 17:38:41 | 显示全部楼层
还有个问题就是有些飞机会俯冲进近
回复

使用道具 举报

发表于 2015-6-23 18:22:10 | 显示全部楼层
我觉得没必要修改,修改了只会托帧数,外部视角也会很吵,而且你飞的不是AI机是插件机
回复

使用道具 举报

发表于 2015-6-24 23:48:47 | 显示全部楼层
还是用WORLD AI吧
回复

使用道具 举报

发表于 2017-11-4 09:23:43 | 显示全部楼层
装了ai就卡顿
回复

使用道具 举报

发表于 2017-11-4 20:56:04 | 显示全部楼层
sky ai traffic 5.0我的电脑运行不了,太卡了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表