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FlightGear 2017.3.1更新:http://bbs.sinofsx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=167579
以下是机器翻译
更改日志2017.3.1更新
FlightGear开发团队非常高兴地宣布,FlightGear的v2017.3“布拉格”版本是免费的开源飞行模拟器。这个新版本包含许多令人兴奋的新功能,增强功能和错误修复。此版本的亮点包括一些显卡和脚本的性能改进,以及对直升机转子下冲反应的体积草。FlightGear成立于1997年,由全球志愿者团队共同开发,共同致力于打造可以自由使用,修改和分发的最实际的飞行模拟器。FlightGear由桌面飞行模拟器爱好者在世界各地使用,用于大学研究和博物馆互动展览。
FlightGear拥有400多架飞机,全球风光数据库,多人游戏环境,详细的天空造型,灵活开放的飞机造型系统,各种网络选项,多种显示支持,强大的脚本语言和开放式架构。最重要的是,作为开放源码,模拟器由社区拥有,每个人都被鼓励贡献。
飞机
详细的载体USS哈里·杜鲁门和护送组,有许多动画元素,使用实验波动
属性树
C ++版本的props.nas setValues / setChildren()通过在C ++中实现setValues / setChildren props.nas函数来提高Nasal属性访问的性能[1]
鼻音
固定多个飞行计划,现在可以从纳斯尔进行控制。参见Nasal_Flightplan。
启动
从承运人固定
简单的API可以向FlightGear添加插件,而无需使用FGData / Nasal或FGHome / Nasal目录。
性能
为随机植被启用显示列表为随机植被提供了巨大的性能提升。
可用性
现在允许超过1000个截图
风景
新的地中海树木纹理,新的沙漠灌木纹理
JSBSim
支持AI尾流湍流增加。(需要将小代码片段添加到飞机上)
ALS
基于Fernando Garcia Linan的工作,使用几何着色器的体积草效应
直升机转子清洗效果为体积草和水着色
OSM道路和建筑物一致的雪施工
方向可见的汽车灯为OSM交通着色器
道路交通的现实日间依赖
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