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[原创游戏截图] 【P3D】REXSF与ASP4搭配食用更佳

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发表于 2018-1-12 00:08:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于学校的一些事情,自1月10日才真正地体验到REX Sky Force这款带有实时天气的天空美化插件。而这两天的捣鼓总结开来,即REXSF搭配ASP4作为天气引擎效果最佳。
个人感觉REXSF的天气引擎虽说在官网上描述地天花乱坠,但是骡子是马还得拉出去溜溜,实时天气这方面还真是不如ASP4。不过REXSF也很不错,可以关闭自身的天气引擎而使用其他插件。稍微明确一下,指的是REXSF的实时天气引擎可以关闭,而其3D云等天空美化还是继续服务于飞行的。
至于一些朋友描述的“卡帧”问题,先自报家门:过气儿970M,实测不卡帧。个人感觉这一点还要看您的显卡占用率——在P3D里设置调的高些占用显存本来就大,而REXSF的原理貌似就是通过占用一般无法“激活”的显存反而提高帧数——当然就会有瓶颈,卡帧就不可避免了。
不过牵扯到REXSF的设置项就是云密度,这点我一直调整的就不是最大。所以REXSF上来后也没感觉明显卡顿,反而流畅了一些。


在此随手截了两张图,地点在因斯布鲁克。P3D后台开启REXSF、ASP4。


1.png 2.jpg

发表于 2018-1-12 00:20:53 | 显示全部楼层
活捉eric_jeppesen,不知能否分享一下你的PTA配置?
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发表于 2018-1-12 01:46:16 | 显示全部楼层
哈哈..前天刚入正的我突然不孤单咯
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发表于 2018-1-12 08:31:45 | 显示全部楼层
早就在用了,确实不错
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发表于 2018-1-12 08:35:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 五级棋手 于 2018-1-12 08:36 编辑

就不能截点高空巡航高度的云吗,有那么难吗,地面看云效果都很棒啊

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"我跟你说",您不用跟我说。您想表达的含义完全可以用最基本的交谈礼仪明确地提出,如果这点都做不到,我们也没有沟通的必要。望周知。  发表于 2018-1-12 19:26
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 楼主| 发表于 2018-1-12 09:45:00 | 显示全部楼层
五级棋手 发表于 2018-1-12 08:35
就不能截点高空巡航高度的云吗,有那么难吗,地面看云效果都很棒啊
就不能截点高空巡航高度的云吗,有那么难吗


您这质问的语气鄙人读不明白。

点评

@五级棋手:礼貌回复,好好说话。 我前两天发的帖子里有40000英尺的图,先好好看看再来质问别人  发表于 2018-1-12 19:38
我跟你说,这游戏云在地面看不用云插件都好看,越飞的高越垃圾,所以看插件好不好别整低空的,有本事上35000以上的  发表于 2018-1-12 17:02
哈哈,上一个测评REXSF的楼主他也是这么发的  发表于 2018-1-12 11:48
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发表于 2018-1-12 10:03:42 | 显示全部楼层
66666666666666666666

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发表于 2018-1-12 10:19:02 | 显示全部楼层
我一直在B站关注着你。。。
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发表于 2018-1-12 11:51:41 | 显示全部楼层
支持评测,如果效果好,并且使用没啥,偶也准备考虑入正了!
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发表于 2018-1-12 12:43:26 | 显示全部楼层
原来在Bilibili上面关注了很久的大佬竟然是sino的管理员啊。。。。

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你也才发现啊,他是sino老鸟  发表于 2018-1-12 16:01
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发表于 2018-1-12 12:43:43 | 显示全部楼层
飞行器2代 发表于 2018-1-12 11:51
支持评测,如果效果好,并且使用没啥,偶也准备考虑入正了!

效果很好,但个人来讲,如果自己单飞,可以ASP+REX F3D ,如果连飞,就开REX F3D的天气引擎好了,虽然云量没有ASP效果丰富,但大体数据没有问题,可以保持稳定的帧数,只是注意貌似PMDG的天气雷达不支持。
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发表于 2018-1-12 13:23:32 | 显示全部楼层
再剁一波手 感觉真心不错 真正的3d云 最好的是不用调那个麻烦的PTA了
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发表于 2018-1-12 14:54:09 | 显示全部楼层
其实REX有个云和AS16差不多,有些地方还要好
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发表于 2018-1-12 15:40:53 | 显示全部楼层
eric 少见在论坛发帖,支持了
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发表于 2018-1-12 16:35:08 | 显示全部楼层
五级棋手 发表于 2018-1-12 08:35
就不能截点高空巡航高度的云吗,有那么难吗,地面看云效果都很棒啊

你就不能自己去买正版?

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我得看效果好不好再买啊  发表于 2018-1-12 17:00
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发表于 2018-1-12 17:21:40 | 显示全部楼层
遗憾的一点就是天气雷达。
前面一个哥们的问题,确实存在啊,纸片云在地面看不比3D差多少,但是从云层穿过的时候,就差出来了啊。
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发表于 2018-1-12 18:11:09 | 显示全部楼层
仰望大佬画质。。。
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发表于 2018-1-12 18:55:10 | 显示全部楼层
原来是你啊!今天刚在B站看你的更新
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发表于 2018-1-12 19:36:35 | 显示全部楼层
对这个软件期待还是挺高的
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发表于 2018-1-12 19:47:00 | 显示全部楼层
同意云密度应该是影响流畅度的关键,但不知为何,用了REXSF之后,云量多的时候,我的GPU Load升高很多,GPU Memory占用却并不高,贴图分辨率都选了最低还是这样,最近试试调低云密度平衡一下。
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发表于 2018-1-12 20:15:22 | 显示全部楼层
问一下,REXSF的云能有AS系列那样的穿云效果么?
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发表于 2018-1-12 20:49:26 | 显示全部楼层
970m能搞成这?我1050  30针画质狗
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发表于 2018-1-12 22:36:17 | 显示全部楼层
其实REXSF系列+AS16/AS16系列的话,云看上去比较软,ASCA+ASP4/AS16系列的话,有时云感觉比较“硬”,但是形态感觉自然。现在还在用ASP4+ASCA,看看dalao们的测评再入手哈哈。
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发表于 2018-1-13 09:26:18 | 显示全部楼层
不错。。。。。。。。。。。
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发表于 2018-1-13 15:53:52 | 显示全部楼层
五级棋手 发表于 2018-1-12 08:35
就不能截点高空巡航高度的云吗,有那么难吗,地面看云效果都很棒啊

2018-1-13_15-51-7-714.jpg

2018-1-13_15-51-23-248.jpg

2018-1-13_15-51-15-534.jpg

2018-1-13_15-52-6-48.jpg

2018-1-13_15-50-59-689.jpg
你要的35000feet


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谢谢了 有空再上个55000feet的呗 我飞协和 所以续航再50000+ 哈哈  发表于 2018-1-15 09:10
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发表于 2018-1-13 16:50:50 | 显示全部楼层
活捉eric_jeppesen
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发表于 2018-1-15 11:56:32 | 显示全部楼层
早就在用了,确实不错
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发表于 2018-1-15 23:20:11 | 显示全部楼层
五级棋手 发表于 2018-1-12 08:35
就不能截点高空巡航高度的云吗,有那么难吗,地面看云效果都很棒啊

http://bbs.sinofsx.com/forum.php ... 257&pid=1351870
50000feet以上这有俩可以看看~

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谁都不服,就服你  发表于 2018-1-19 11:23
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发表于 2018-1-18 22:37:44 | 显示全部楼层
哈哈..前天刚入正的我突然不孤单咯
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发表于 2018-4-15 11:18:31 | 显示全部楼层
老哥请教个问题,如果我之前已经购买了ASN正版,那升级到ASP4还需要重新购买吗
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