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[√ 已解决] 关于PUSH BACK时转向的问题解决方案

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发表于 2018-4-4 23:04:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天早些时候发了一个关于“后推时如何转向”的求教贴。现实中,飞机后推时,在推车的帮助下可以实现左右倒退转向,以使飞机停在相应的滑行中线上。但FSX和P3D平台在后推时一般不能实现这个左右转的功能。有的飞友可以通过小键盘实现,但大多数飞友应该是通过地勤插件实现的。
我在重新学习PMDG的教程后发现了一个之前忽视的功能——MFC中有一个PUSHBACK设置,可以实现飞机在后推时的左右转功能。


因为不能上传图片,就直接用文字表述了:
1、FS ACTIONS菜单下有一个PUSH BACK菜单,点击它。
2、进入PUSH BACK菜单后可看见
L1 位置 STRAIGNT LENGTH:: 这个数值可以在草稿板(擦写板)上输入。这是整个后推程序中直行部分的长度,要提前估算好。(一般后推都是先直推一段距离,然后开始转向。如果不需要直推,写0即可。)

L2 位置 TOTAL DISTANCE:: 这个数值不能更改,它是系统自动计算出的整个后推过程中飞机要走过的总长度。

L3 位置 TURN NOSE:: 这里通过点击L3按钮可以更改LEFT和RIGHT两个选项。如果想让倒退的飞机右转,那就要选择LEFT,反之亦然。(因为左右是个相对概念,是两次就有感觉了)。

L4 位置 DEGREES::这个数值可以在草稿板(擦写板)上输入。这是后推程序中转弯部分的角度。要根据地面上滑行道中线的情况提前计算好。


R1 位置 UNITS::这里默认为FEET,是L1和L2的长度单位。

以上设置好后,点击L5::这里是选择后推程序开始/结束的地方。

注意!当后推转向的角度不为0时,后推启动后,飞机会等一会儿才能移动——不要以为是程序不起作用,耐心等几秒钟就好。
注意!! 使用MFC的PUSHBACK程序进行后推时,转向的效率并不像现实中那么高,也就是说,飞机会划一个比较大的弧,可能与地面上的滑行道中线不完全重合,这在90都转弯的后推中非常明显。所以要提前计算好后推轨迹。



发表于 2018-4-4 23:18:05 | 显示全部楼层
是FMC。。。
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 楼主| 发表于 2018-4-4 23:22:21 | 显示全部楼层

FMC!FMC!FMC! 重要的事情说3遍
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发表于 2018-4-5 03:04:45 | 显示全部楼层
FMC......              
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发表于 2018-4-5 08:39:43 | 显示全部楼层
来看看,酱紫哦。
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发表于 2018-4-5 08:46:22 | 显示全部楼层
飞 X-Plane 的路过……一堆 push back 插件。
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发表于 2018-4-5 08:52:24 | 显示全部楼层
还是GSX好用,直接选择左右,小车会帮你沿着滑行线转向
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发表于 2018-4-5 10:14:42 | 显示全部楼层
那具体怎么算楼主知道吗?
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 楼主| 发表于 2018-4-5 19:24:56 | 显示全部楼层
Dreamliner304 发表于 2018-4-5 10:14
那具体怎么算楼主知道吗?

试了一下,只能靠估算了,因为每个机位的滑行线施划都不一样
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 楼主| 发表于 2018-4-5 19:26:01 | 显示全部楼层
pkm 发表于 2018-4-5 08:52
还是GSX好用,直接选择左右,小车会帮你沿着滑行线转向

嗯嗯 还是插件完善
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发表于 2018-7-16 21:03:09 | 显示全部楼层
不错哈!可以转载下吗
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