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[原创游戏截图] 地景推荐:BDOAviation - RJBB大阪关西空港

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发表于 2018-5-22 22:45:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
模飞界第一个高质量的日本大型机场插件终于来了,由印尼地景团队BDO AVIATION制作了将近一年的大阪关西空港。长期以来隔壁霓虹的机场插件已经变得比国内机场还要稀缺,上一个好地景还是PACSIM的长崎空港。BDO的RJBB地面贴图精良,帧率比AEROSIM的RJBB还要好。以下是FSX的测试画面
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第二人工岛的06L跑道,草地带VOLUMETRIC GRASS
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33号登机口
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地面贴图
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廊桥全部整合了SODE,可以接驳舱门
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俯瞰图。这个地景甚至制作了两个人工岛间连接的部分,有架空在公路上的滑行桥
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FSLAB+ACTIVE SKY帧率良好

唯一的缺点是候机楼没有室内建模,为了保证帧率。现在SIMMARKET有售32位平台的版本,25欧元
https://secure.simmarket.com/bdo ... rport-fsx-p3d.phtml

对比起日本本土的地景组,比如地面贴图懒过默认机场,还要卖39欧的TECHNOBRAIN RJTT,还有卡到飞起的WCI成田空港,这个关空插件简直超值了。那么问题来了,为什么国外的地景组做的日本机场插件比他们本土的好这么多呢


发表于 2018-5-22 23:28:31 | 显示全部楼层
thanks for sharing!
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发表于 2018-5-23 08:40:33 | 显示全部楼层
WCI做的小机场也不错,不像RJAA那也卡。
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发表于 2018-5-23 08:57:35 | 显示全部楼层
等等看V4版本吧。老实说我对做内饰这件事上一直持保留态度。
就目前FSX/P3D这个性能,开发成本高不说,优化也是个问题。实际使用率上吧着实有限。
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发表于 2018-5-23 09:38:31 | 显示全部楼层
感觉这地景说他高质量有点勉强 确实比以前的都要好 但水准貌似也就中等吧
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发表于 2018-5-23 10:38:15 | 显示全部楼层
现在是还没支持P3D v4吗?
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发表于 2018-5-24 10:17:16 | 显示全部楼层
确实比以前的都要好,
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