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[P3D] 那个西双版纳34进近方向的地形了解一下

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 楼主| 发表于 2018-6-3 22:41:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
2018-6-3_21-53-8-436.jpg
对!就是正面像高墙一样,飞过去居然特么是一大湖泊啊!我就装了Globe2018的亚洲地形,不装这个地形的话机场就跟在盆里一样。哪位大神能解决一下,谢谢啦
发表于 2018-6-4 00:06:04 | 显示全部楼层
刺激,我也装一个玩玩
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发表于 2018-6-4 03:02:51 | 显示全部楼层
至于解决方法,用ADE打开机场图的Bgl,然后找到有墙的地方推平一下应该就好了

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推了后推平文件都没有  发表于 2018-6-4 11:16
那多半是你的方法或者推平的位置不对,大不了你把机场方圆几百里都给推了我不信不行(滑稽)  发表于 2018-6-4 09:42
我试过了,没有效果,一样存在  发表于 2018-6-4 09:15
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发表于 2018-6-4 06:22:05 | 显示全部楼层
同楼上的方法,然后我附个推平说明的链接
https://bbs.sinofsx.com/forum.ph ... =%E6%8E%A8%E5%B9%B3

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多谢多谢!  发表于 2018-6-4 08:19
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发表于 2018-6-4 09:24:27 | 显示全部楼层
跑道延长线上有这一块东西确实很不美观

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不是不美观,是影响进近  发表于 2018-6-4 11:15
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发表于 2018-6-14 08:16:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dreamliner304 于 2018-6-14 08:18 编辑

我这里直接就是ILS引导撞地,在机场34跑道一侧有阶梯状地形。没错,问题就出在这个湖,这个湖应该凹下去才对,现在是跑到上面去了

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哈哈哈,你的也是有这个吗?目前我这里也是无解  发表于 2018-6-14 12:23
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发表于 2018-6-15 10:44:33 | 显示全部楼层
地景推平了解一下  
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发表于 2020-1-17 16:19:36 | 显示全部楼层
其实吧,现实中很不常用34降落,都是16  哈哈哈
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