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[开发交流] 有时候不拼一把,都不知道会有多少问题

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 楼主| 发表于 2018-10-15 21:54:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Flying111222 于 2018-10-15 21:57 编辑

如图所示

MCX和3dsmax中显示正常。

进入游戏后却成了这个样子,请问是什么原因
注:此地没有别的机场,已在ADE中将地面推平

SDK版本 p3dv4.2

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发表于 2018-10-16 00:15:12 | 显示全部楼层
MCX切割模型出现问题。 把损坏的模型转换成3DS格式在3DSMAX里再填补/删除,再输出一次方可解决。
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 楼主| 发表于 2018-10-16 01:18:27 来自手机 | 显示全部楼层
594380389 发表于 2018-10-16 00:15
MCX切割模型出现问题。 把损坏的模型转换成3DS格式在3DSMAX里再填补/删除,再输出一次方可解决。 ...

有避免这种问题的方法吗
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发表于 2018-10-16 01:51:02 | 显示全部楼层
Flying111222 发表于 2018-10-16 01:18
有避免这种问题的方法吗

长度太长的GP最好分割好再输出,比如50M一块这样。
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 楼主| 发表于 2018-10-16 10:18:05 | 显示全部楼层
594380389 发表于 2018-10-16 01:51
长度太长的GP最好分割好再输出,比如50M一块这样。

是在3dsmax分成多个max文件吗,还是MCX里用什么方法分割
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