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[飞行交流] 哪些插件机场优化好?

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 楼主| 发表于 2018-12-10 21:27:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
下了很多插件机场,有的建模精细的不一定会拖机,反而有的不精细有点粗糙的反而还拖机,应该和优化有关系吧,哪些厂家出产的插件优化比较好的呢?
发表于 2018-12-10 21:41:27 | 显示全部楼层
ORBX出的个人觉得不错
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发表于 2018-12-11 00:20:09 | 显示全部楼层
ORBX的都可以,WF的从ZLXY开始也优化的很好了,然后BRIDGE的优化也很好

点评

对bridge的白云机场贼流畅  发表于 2018-12-11 02:41
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发表于 2018-12-11 13:40:23 | 显示全部楼层
比较流畅的,我推荐就是ORBX、FSDT、Bridge、Drzewiecki和Aerosoft的地景,这些都是比较成熟的游戏地景厂商,优化都是不错的。但是,如果说依靠地景厂商来选择地景,选择面就很窄,比如说国内的地景就会很少。所以最好还是自己可以依据实际情况调整地景使它们流畅运行。具体方法有以下几个:
1、你可以通过删减部分模型提高帧数,例如哈尔滨,我就将附近的村庄所对应的BGL通过改扩展名的方式删减且备份掉,结果大幅提高帧率;
2、你可以通过增加LOD提高帧数,对于温州机场,优化较差,则采用加LOD的办法提高帧率。注:1、2可以搭配使用,需要使用ModelConverterX打开各个插件查看并修改,具体使用方法请自行总结,对于英语高手,能读懂文章和各种简写的,应该很简单。
3、你可以通过修改贴图格式提高帧率,通过一个小工具即可实现,但我的实践正面,这种提高只是小幅度的。
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