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发表于 2018-12-11 13:40:23
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比较流畅的,我推荐就是ORBX、FSDT、Bridge、Drzewiecki和Aerosoft的地景,这些都是比较成熟的游戏地景厂商,优化都是不错的。但是,如果说依靠地景厂商来选择地景,选择面就很窄,比如说国内的地景就会很少。所以最好还是自己可以依据实际情况调整地景使它们流畅运行。具体方法有以下几个:
1、你可以通过删减部分模型提高帧数,例如哈尔滨,我就将附近的村庄所对应的BGL通过改扩展名的方式删减且备份掉,结果大幅提高帧率;
2、你可以通过增加LOD提高帧数,对于温州机场,优化较差,则采用加LOD的办法提高帧率。注:1、2可以搭配使用,需要使用ModelConverterX打开各个插件查看并修改,具体使用方法请自行总结,对于英语高手,能读懂文章和各种简写的,应该很简单。
3、你可以通过修改贴图格式提高帧率,通过一个小工具即可实现,但我的实践正面,这种提高只是小幅度的。 |
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