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[× 未解决] 关于FSX中机场平面建模的问题

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 楼主| 发表于 2018-12-13 11:10:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在做机场遇到了几个问题
1.跑道中心圈和T字布 如何建模并导入ADE中
2.机场灯光如何建模并导入ADE中
3.如果我要更改地面材质,怎么建模并导入ADE中呢
前提条件:会熟练使用ADE 略懂sketch up...不太会PS
希望大佬详细能指点一下...
发表于 2018-12-13 12:43:40 | 显示全部楼层
你说的这些大多需要建模实现,3dsmax+sdk就可以
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发表于 2018-12-13 14:38:42 | 显示全部楼层
如果是做自建模的话,建模,然后用ModelConverterX转换并放置模型即可
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 楼主| 发表于 2018-12-13 16:25:40 | 显示全部楼层
CUA0555 发表于 2018-12-13 14:38
如果是做自建模的话,建模,然后用ModelConverterX转换并放置模型即可

问题是 怎么建 有没有详细点的教程呢 谢谢了

点评

建模就是直接用SU和MAX建模,然后用PS做贴图,贴上去。导出成DAE格式,导入MCX,然后进行转换导入,要设置放置坐标的。  发表于 2019-2-17 12:46
不过虽然我会建模,但因为一些原因总是走形,没什么信心自己建了。  发表于 2018-12-13 18:58
至于导入,等我考完试应该可以带带你。也就十天。  发表于 2018-12-13 18:57
建模可以用3Ds MAX,我就是用这个,但你用SU也可以。具体的教程你上我要自学网找找,当初我都是在那里学的,不过呢,后面我就是自己摸的。  发表于 2018-12-13 18:56
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