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[开发交流] ADE常用设置为P3Dv4

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 楼主| 发表于 2019-11-30 00:01:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
Airport Design Editor编译P3Dv4的 常用设置:
     点击Settings > Options进入设置页面
     1、Genera设置(图1)
     2、Folder设置(图2)
                           Scenery.ofg:      C:\ProgramData \ Lockheed Martin \ Prepar3D v4\
                          FS Main Folde     D:\Program Files \ Lockheed Martin \ Prepar3D v4\(P3Dv4安装主目录)
                          BglComp Folder: D:\Program Files\ P3DV4 SDK\ World\ Scenery\(P3DV4 SDK为P3D SDK的安装主目录)
                         Shp2Vec Folder:  D:\Program Files\ P3DV4 SDK\ World\ Terrain\(P3DV4 SDK为P3D SDK的安装主目录)
     3、Project设置(图3)
                          Save Projects To    D:\Program Files\ ADE177\ P34\ Projects(在ADE安装位置选择)
                          Compile:          D:\Airport\ ZLXY\ Scenery(自行选择磁盘、编写机场及其文件夹)
                          Save Xml:        D:\Program Files\ ADEv177\ P34\ Xml(此项可以选择“No Don't Save”项)
     在ADE中编绘好机场后,选择File菜单列的Compile Airport单击,在弹出对话框中点击Compile Folder项目下的Open选择自行编写的机场Scenery文件夹后,点击Compile则OK!(图4)

    不准确之处,敬请批评指正。






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发表于 2019-11-30 08:42:40 | 显示全部楼层
这是什么玩意
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发表于 2019-11-30 11:30:33 | 显示全部楼层
楼主厉害了
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发表于 2021-7-5 20:22:00 | 显示全部楼层
楼主牛啊
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