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[原创游戏截图] [金币]杂图+每日一崩+吐槽

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 楼主| 发表于 2021-1-12 00:46:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 flight14141 于 2021-1-12 04:38 编辑

ZUUU-????


之前有点忙没咋飞
昨天花了(亿)点时间把P3Dv5的环境整回来了
渣图,辣眼睛预警

真应该给ZUUU做一份动态灯光,夜间实在有点绷不住
2021-1-11_21-6-25-44.jpg
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下高直接崩溃,没了

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还有一些测环境截的图,再次提醒辣眼睛
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现在南方这个温度电脑能够跑出从未体验过的流畅
60帧都跑出来了,非常流畅,从未体验过如此顺滑的模飞(可能只是因为美化烂)
(能跑到显卡掉驱动出报错,虽然其实大部分是驱动的锅)
飞v5都不开EA了,开EA必爆显存,穷是我的问题

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目前做v5环境碰到的几个问题,狠狠吐槽,也请大佬指教:
1.飞机云夜间还是白的(可能是ENVTEX的锅,但是默认好像也是白的)
2.插件地景广泛存在与默认冲突重叠(我跑去Scenery删都没用,非常神奇,就Aerosoft Mega Airport Frankfurt,整了一晚上仍然重叠)
3.GSX的编码问题(非Unicode调到英语是能用了,但是有些安装包软件直接跑不了,每次飞都要重启,飞完重启,这个流程就有点神奇)
4.ASP3D+ASCA+ENVTEX,不开EA,真实天气下存在大量的重复云贴图(这个真的有点迷,自从换了HiFi+TOGA体系之后一直存在,REX时期从来没有遇到过)
5.部分插件地景官方的DL都丑爆了(特指Aerosoft)
6.地景排序(真是服了,有些厂自己写Add-ons还写了巨低的顺序,比默认都低,然后Orbx也是,自动抛弃部分自己的地景直接压在默认之下,自动排下非常混乱)

还是XP11好整,分类逻辑清晰,无脑扔然后排,甚至直接开xOrganizer自动排,非常爽

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哦对一个陈年老新闻
UtLive v2beta测,直接上论坛绑定序列号之后就可以拿

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大佬们可以讲讲MSFS现在嘛情况,几个月没开了

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目前有三个这次遇到的小问题想写一下解决的方案
一个是Aerosoft Updater装了Airbus Professional等之后打不开,可能有朋友遇到过,这个简单,去查软件目录下/Products里的xml,开头乱码的改回来就好
另一个是Aerosoft Airbus X Extended系列和Airbus Professional系列涂装的移植,可能有一些会遇到问题,基本是涉及涂装配置的问题,还涉及涂装版权。
最后是GSX部分插件机场机位疑难杂症的解决,基本文档有写,但是可能不好翻。
这两个比较长可能开贴写,如果只是我蠢大家都会了我就不写了

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撒币

发表于 2021-1-12 01:42:51 | 显示全部楼层

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笔记本表示V5爆显存从来都不跟EA有关,之前爆的几次都是tureglass的兼容问题,移走了就解决了。

地景冲突多半是V4之前的地景你直接拿来用了,凡是适配V5的安装版地景都不会有冲突的。如果有,也是老办法,把默认的删了。你删了还有就证明删错文件了。

GSX从没遇到过问题。。。

点评

冲突那个我查的是ADE适配v5这一版的码,我只能再去试试了  发表于 2021-1-12 02:41
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发表于 2021-1-12 01:49:27 | 显示全部楼层

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感觉开启真实天气要真实点
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发表于 2021-1-12 02:04:21 | 显示全部楼层

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UtLive v2  这个就有点香了
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发表于 2021-1-12 03:02:53 | 显示全部楼层

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这图都算渣啊?楼主太高要求了
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发表于 2021-1-12 04:45:04 | 显示全部楼层

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v4的地景在v5出默认建筑一般是ADE里的exclusion不管用了,一般开ADE重新拿v5的SDK complie一次就好。我现在v4的地景基本都能用,有些可能要自己重新画一下exclusion zone。有些地区v5改了地形就会比较麻烦一点,要重新推平地面改CVX,不过是极少数。

点评

哦好的,我试试,感谢大佬指导  发表于 2021-1-12 12:41
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发表于 2021-1-12 07:00:37 | 显示全部楼层

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已经相当不错了,呵呵
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发表于 2021-1-12 08:19:56 | 显示全部楼层

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画质太强了吧
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发表于 2021-1-12 08:37:11 | 显示全部楼层

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哇,v5就是漂亮啊
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发表于 2021-1-12 09:04:17 | 显示全部楼层

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有一说一,这个V5感觉像V4(lz别打我)

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诶没办法啦,开了EA必爆存,不开EA可能爆存,也是很难  发表于 2021-1-12 12:32
???你就是欠打  发表于 2021-1-12 11:45
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发表于 2021-1-12 09:12:25 | 显示全部楼层

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顶一下LZ,真的希望出一个ZUUU的插件机场,成都土著,基本从ZUUU起飞
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发表于 2021-1-12 09:29:04 | 显示全部楼层
很不错,我基本还是坚守V4了,V5一上就爆显存
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发表于 2021-1-12 09:41:30 | 显示全部楼层
效果很不错啊。
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发表于 2021-1-12 10:26:29 | 显示全部楼层
老崩溃砖家了
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发表于 2021-1-12 12:39:30 | 显示全部楼层
P3D要搞很好是很麻烦而且费时

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深表同意,但是P3D也是很香  发表于 2021-1-12 12:45
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发表于 2021-1-12 13:08:57 来自手机 | 显示全部楼层
B738 发表于 2021-1-12 01:42
笔记本表示V5爆显存从来都不跟EA有关,之前爆的几次都是tureglass的兼容问题,移走了就解决了。

地景冲突 ...

想问下大佬移走tureglass能提升As帧数嘛
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发表于 2021-1-12 15:54:34 | 显示全部楼层
这画质,没谁了!!!
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发表于 2021-1-12 18:29:11 | 显示全部楼层
羡慕能玩v5的人
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发表于 2021-1-12 20:10:49 | 显示全部楼层
3640 发表于 2021-1-12 13:08
想问下大佬移走tureglass能提升As帧数嘛

帧数没有做过比较,但至少不会崩溃了

AS有个特点就是容易帧数越飞越低,可能跟机模本身代码机制有关

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trueGlass兼容性导致崩溃还是第一次听说。越飞越低这个有感受到耶,我以为就我这样,长见识了  发表于 2021-1-12 22:12
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发表于 2021-1-12 20:49:47 | 显示全部楼层
全是精品图啊
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发表于 2021-1-12 21:51:10 来自手机 | 显示全部楼层
桥的成都貌似有动态灯光QAQ,还是没飞晚上没去看awa

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那我再去看一眼,难不成我的DL调的有问题?  发表于 2021-1-12 22:13
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发表于 2021-1-12 21:52:34 来自手机 | 显示全部楼层
B738 发表于 2021-1-12 20:10
帧数没有做过比较,但至少不会崩溃了

AS有个特点就是容易帧数越飞越低,可能跟机模本身代码机制有关 ...

起飞25,落地就13了(悲)

是我不配了
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发表于 2021-1-12 21:53:21 来自手机 | 显示全部楼层
3640 发表于 2021-1-12 21:51
桥的成都貌似有动态灯光QAQ,还是没飞晚上没去看awa

lz的v5用了envshade吗,画质tjl

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没有,想买来着,现在就单纯ENVTEX,有钱或者有打折就入全家桶。晚上其实看不出Shader如何,之后我飞白天航线注意一下  发表于 2021-1-12 22:14
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发表于 2021-1-12 23:00:35 | 显示全部楼层
啥都看不见
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发表于 2021-1-13 10:10:14 | 显示全部楼层
画质不错
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发表于 2021-1-13 20:40:31 | 显示全部楼层
那么多巨佬吗
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发表于 2021-1-15 21:12:41 | 显示全部楼层
还行,画质比我好就对了
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发表于 2021-1-18 16:23:57 | 显示全部楼层
不错哦
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发表于 2021-1-18 17:04:39 | 显示全部楼层
太巨了,大佬的画质真不错
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发表于 2021-1-18 19:42:14 | 显示全部楼层
这图太香了吧
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