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[× 未解决] colourgame正版林芝机场建筑物浮空啥子情况

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 楼主| 发表于 2021-1-13 06:21:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图,版本FSX:SE
20210113061035_1.jpg
 楼主| 发表于 2021-1-13 06:26:19 | 显示全部楼层
@meirui at下开发者来看下
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发表于 2021-1-13 15:51:49 | 显示全部楼层
地形分辨率拉到最右边,1米
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发表于 2021-1-14 00:20:56 | 显示全部楼层
我的是跑道和默认的重合,有两条跑道叠一起
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 楼主| 发表于 2021-1-17 13:04:11 | 显示全部楼层
Flying111222 发表于 2021-1-13 15:51
地形分辨率拉到最右边,1米

已经这么干了,可还是浮空,看起来是冲突的没删干净,也不知道哪个冲突,有什么方法检查哪个冲突吗
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发表于 2021-1-17 13:22:57 | 显示全部楼层
末影人机长 发表于 2021-1-17 13:04
已经这么干了,可还是浮空,看起来是冲突的没删干净,也不知道哪个冲突,有什么方法检查哪个冲突吗 ...

orbx vector有个修复工具,应该可以试试
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发表于 2023-4-16 22:21:35 | 显示全部楼层
wuzuoda 发表于 2021-1-14 00:20
我的是跑道和默认的重合,有两条跑道叠一起

他那个xian_2.bgl里面已经有跑道的线了,我刚开始以为是Rex Worldwide airport HD的问题但是后来发现Rex 也没有那个浮空的黄线和白线。后来我尝试把跑道材质改成unknown结果也不行,删掉xian_2.bgl又不行,因为滑行的线也会跟着没有,翻遍了所有的文件但是都没有找到到底是哪个出现了问题。如果真的是texture问题的话应该在跑道的道面改成unkown后就解决了.......所以就很麻烦。
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