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首创,PMDG NGX 3D灯光老式暗黄灯光版代码,独家修改发布.

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发表于 2013-7-29 13:08:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 539953942 于 2013-7-29 13:16 编辑

                                                                               {:soso_e142:}    {:soso_e142:}     {:soso_e142:}     {:soso_e142:} SINO厦门航空公司     {:soso_e142:}     {:soso_e142:}     {:soso_e142:}     {:soso_e142:}    




优点(1):修正灯泡颜色为暗黄色。
优点(2):起飞后起落架收起,前起落架灯光会自动关闭,不会留下光球.(可能根据3D灯光版本不同会有误差,底部放出本人使用灯光3D灯光程序版本)
优点(3):修正灯光位置,与飞机上的灯泡组件完全重叠不存在位移。
优点(4):导航灯,频闪灯,均不会出现跑位的现象,即便是机翼上下摆动。


关于3D灯光,大家都知道的,有见过飞机的人都知道,只要是有一定使用年限的飞机,起落架灯光或者降落灯,都是暗黄色,正常的灯泡损耗颜色,但大多飞友用到的3D灯光代码均为荧光白色,个人喜好老旧版的,哈哈,在此基础上进行了修改。
见图:



见以下游戏截图:




正常白色荧光:








老式暗黄荧光:






灯光代码如下(不回帖你好意思crtl+C么?)







[LIGHTS]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing, 6=taxi, 7=recognition, 8=wing, 9=logo, 10=cabin
light.0 = 4, 47.000, 0.0, 5.500, fx_PMDG_NGX_vclight
light.1 = 4, 45.500, 0.0, 4.500, fx_PMDG_NGX_vclight
light.2 = 5, 4.50, -8.24, 0.32, fx_shockwave_landing_light_narrow_old.fx // Shockwave light
light.3 = 5, 4.50, 8.16, 0.30, fx_shockwave_landing_light_narrow_old.fx // Shockwave light
light.4 = 6, 42.60, -0.55, -5.45, fx_shockwave_landing_light_narrow_old.FX // Shockwave light
light.5 = 5, 5.70, 3.00, -3.80, fx_shockwave_landing_light_narrow_old.fx // Shockwave light
light.6 = 5, 5.70, -3.90, -3.80, fx_shockwave_landing_light_narrow_old.fx // Shockwave light







额,竟然上传不了程序,1.2a版本。。。见谅。。。












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评分

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493712357 + 1 好使,顶一个
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 楼主| 发表于 2013-7-29 13:10:52 | 显示全部楼层
沙发自己坐。灯光会继续调整。
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发表于 2013-7-29 13:13:03 | 显示全部楼层
看起来不错,mark一下,回去试试
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发表于 2013-7-29 13:16:45 | 显示全部楼层
支持原创!顶~
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发表于 2013-7-29 13:17:31 | 显示全部楼层
不错,支持,只是没看见楼主说的那个3D插件
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发表于 2013-7-29 13:19:25 | 显示全部楼层
试一下,照亮地面的效果如何?
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 楼主| 发表于 2013-7-29 13:21:53 | 显示全部楼层
xiaoyu6187 发表于 2013-7-29 13:17
不错,支持,只是没看见楼主说的那个3D插件

额 我实在是上传不上去了,上FTP看看吧,版本是1.2a  文件后面都会写的。
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 楼主| 发表于 2013-7-29 13:23:15 | 显示全部楼层
hc5505479 发表于 2013-7-29 13:19
试一下,照亮地面的效果如何?

地面的照亮是独立的贴图了,跟灯光没关系,你可以打开REX看看,里面有可以选择的。。
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发表于 2013-7-29 13:23:44 | 显示全部楼层
这个绝对支持,顶贴
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发表于 2013-7-29 13:26:28 | 显示全部楼层
效果不错啊!!!!

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目测应该是适配738的吧?  发表于 2013-7-29 13:27
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发表于 2013-7-29 13:27:42 | 显示全部楼层
本帅哥前来支持一下,发金币没
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 楼主| 发表于 2013-7-29 13:28:24 | 显示全部楼层
飘摇书生 发表于 2013-7-29 13:27
本帅哥前来支持一下,发金币没

5813我没打劫你不错了,你还想打劫我。。
应该抢2560的~
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发表于 2013-7-29 13:29:20 | 显示全部楼层
试了一下,频闪灯感觉不够亮,其它的还好。
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发表于 2013-7-29 13:39:57 | 显示全部楼层
求个白色灯光的,在网上找的那些灯光定位都不准
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发表于 2013-7-29 13:40:54 | 显示全部楼层
好吧 原来开灯是向后的 现在向前了 3Q
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发表于 2013-7-29 13:43:02 | 显示全部楼层
先mark 再试试
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 楼主| 发表于 2013-7-29 13:55:09 | 显示全部楼层
hc5505479 发表于 2013-7-29 13:29
试了一下,频闪灯感觉不够亮,其它的还好。

那个的话,太亮 要亮瞎了 哈。
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发表于 2013-7-29 14:00:10 | 显示全部楼层
先收下,喜欢这个感觉
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发表于 2013-7-29 14:06:56 | 显示全部楼层
哥~我还在等你的RAAS呀
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发表于 2013-7-29 14:21:32 | 显示全部楼层
我觉得NGX的频闪灯都没有一闪一闪的感觉
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 楼主| 发表于 2013-7-29 14:24:00 | 显示全部楼层
Kelvin 发表于 2013-7-29 14:06
哥~我还在等你的RAAS呀

我也在等啊,XNA模块有问题啊。。没有高人提拔啊。。。
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 楼主| 发表于 2013-7-29 14:28:21 | 显示全部楼层
未来的pilot夏天 发表于 2013-7-29 14:21
我觉得NGX的频闪灯都没有一闪一闪的感觉

可能你也觉得闪的不够亮吧?

点评

对 啊  发表于 2013-7-29 22:50
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发表于 2013-7-29 15:15:07 | 显示全部楼层
频闪灯、防撞灯这些没用3D灯替换当然不会偏。YOUTUBE上有人修改过模型,把这几个灯全换成3D灯效果了,有视频可以搜下。
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发表于 2013-7-29 15:34:24 | 显示全部楼层
很漂亮的说
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发表于 2013-7-29 15:44:15 | 显示全部楼层
感谢                              
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发表于 2013-7-29 15:57:16 | 显示全部楼层
为嘛我的回复么有了
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发表于 2013-7-29 16:08:20 | 显示全部楼层
试试看看
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发表于 2013-7-29 16:36:38 | 显示全部楼层
感谢楼主分享 回家马上试下  
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发表于 2013-7-29 16:46:45 | 显示全部楼层
这个只是PMDG738 WL的吗??
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发表于 2013-7-29 16:56:51 | 显示全部楼层
楼主好人,好东西 收藏了
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