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本帖最后由 apasmra 于 2013-12-31 00:35 编辑
前言:毕竟刚刚入手,机场目前制作的比较简单,不过该有的都有,例如通讯,导航,跑道指标,机场位置,都是准确无误的。包括机场轮廓也有大概。和现实完全吻合。之前做过两款都因为在安装了最新版的AIRAC后机场错位。所以想到要有一个标准才行,AIRAC和现实中的标准是一致的,但FSX里面的并不一致,所以AIRAC会自动修复机场位置,这就导致显示错位。举例来说,如果真实机场位置是100,游戏中就有可能是101,AIRAC修正FMS是101-1 ,如果不修改变机场位置就会出现用100FMS飞游戏中101的机场位置,如果在做机场时候强制做成真实位置100,那么如果安装了最新的AIRAC它还是会强制修正-1,就会出现用99FMS飞100机场位置。所以综合上述才会想到做机场一定要按照一个标准,就是AIRAC修复前位置。下列三张图直观说明问题。
优点:如果你在使用安装有最新版本的AIRAC插件机的时候。你可以飞出和现实中一样的航线,即便不看外面只看仪表也能降落。所有VOR NDB DME ILS和现实中距离位置完全一致。机场各项指标严格按照航图制作。该有的都有,不该有的都不会有。总之不求华丽(求华丽技术限制)只求真实。所以也不脱机。
缺点:虽然我不知道是不是所有人都用AIRAC,但是如果你装有支持AIRAC的插件机而没安装AIRAC那就真OUT了。也就是说如果你在使用不支持AIRAC的插件机的时候,这个机场插件就会有错位问题了。这么说应该都明白吧。还有就是航站楼等简陋,鉴于刚入门,以后在实现吧。
安装方法:把解压后的三个BGL文件放入Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Addon Scenery\scenery目录中
(如果有其它机场插件中有该机场的文件请删除或备份到其它地方以便恢复)
下载链接: pan.baidu.com/s/1sjvZqsH
出生后看不清跑道上编号,飞机FMS GPS数据和机场GPS不同,可以看到飞机明显向右偏移
出生后能看清跑道上编号,飞机FMS GPS数据和机场GPS完全吻合,可以看到位置完全一致
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