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[转载游戏截图] xplane11与p3d默认情况对比,注意高度感距离感差别

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发表于 2017-4-2 08:07:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
发表于 2017-4-2 08:37:33 | 显示全部楼层
个人认为X-P 11和P3D各有各的好,两个都飞。
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发表于 2017-4-2 08:53:22 | 显示全部楼层
两个都飞。  现在更喜欢XP11了
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发表于 2017-4-2 09:43:48 | 显示全部楼层
其实更关键是机模问题 所以一直没转XP吧。
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发表于 2017-4-2 09:49:59 | 显示全部楼层
感觉各机模目前在XP11上面还是不少bug
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发表于 2017-4-2 10:12:08 | 显示全部楼层
如果只评价地精的话FSX系列的感觉像是“随便堆上去的”,XP系列感觉好了很多,可以说是“想了想之后堆上去的”【手动滑稽】
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发表于 2017-4-2 10:13:27 | 显示全部楼层
P3D路过...............
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发表于 2017-4-2 10:28:58 | 显示全部楼层
两个都飞,各有各的优点
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发表于 2017-4-2 10:47:57 | 显示全部楼层
XP的机模航电差了点了,现在在飞Rotate MD-80,还行吧,也算是XP上最棒的了吧,P3D玩过一段时间后来改回FSX-SE了,反正两种都飞
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发表于 2017-4-2 11:22:26 | 显示全部楼层
你这所谓的高度距离感差别,没有数据拿什么说话?
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发表于 2017-4-2 11:35:12 | 显示全部楼层
FSX路过,围观大佬们玩XP11
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发表于 2017-4-2 11:40:53 | 显示全部楼层
谁会飞默认呢 模拟飞行玩的就是后期优化啊
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发表于 2017-4-2 11:48:28 | 显示全部楼层
非常好的帖子,!
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发表于 2017-4-2 11:56:52 | 显示全部楼层
电脑太渣了还在用FSX
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发表于 2017-4-2 11:58:22 | 显示全部楼层
主要是XP的机模资源太缺乏了
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发表于 2017-4-2 12:29:26 | 显示全部楼层
猛禽精神001 发表于 2017-4-2 11:58
主要是XP的机模资源太缺乏了

是啊如果PMDG出了XP11的738估计都去飞XP11了
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发表于 2017-4-2 12:33:19 来自手机 | 显示全部楼层
严格来说这两者相差十年的发展史,本来就没有可比性,比较毫无意义。引擎都不一样。再说了整个MSFS问世的时候XP还属于未受精状态,在某些方面XP看起来更真实一些,但是MSFS在模拟飞行界专业鼻祖地位还是难以被撼动。
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发表于 2017-4-2 13:34:31 | 显示全部楼层
还是觉得Xplane11 更好玩点
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发表于 2017-4-2 15:33:25 | 显示全部楼层
玩xp把我的cpu给烧了。。。
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发表于 2017-4-2 17:02:57 | 显示全部楼层
在P3D上有几个正版插件。。还不想转XP
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发表于 2017-4-2 17:41:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 笑迎亲淘 于 2017-4-3 09:58 编辑

感觉一个是雾霾天,另一个是国家高度重视环保,经过治理后的晴朗天,xp11没玩过,不知好在哪,两个云差别就很大呀。
http://bbs.sinofsx.com/forum.php ... 3126&extra=page%3D1
http://bbs.sinofsx.com/forum.php ... &extra=page%3D1

感觉xp地景插件都是免费的,而且看地景图片也是不错的。

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发表于 2017-4-2 18:06:09 | 显示全部楼层
感觉XP11用不着装什么插件了
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发表于 2017-4-2 18:43:39 | 显示全部楼层
这效果6666
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发表于 2017-4-2 18:55:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 wyzx01 于 2017-4-2 18:58 编辑

懒得吐槽你这神论
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点评

反正如果P3D优化就达到这个效果!  发表于 2017-4-4 20:17
这P3D的默认效果真不错,看来P3D不需要优化了  发表于 2017-4-4 08:46
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发表于 2017-4-2 20:12:05 | 显示全部楼层
这个对比视频我也看过,当看到最后降落的对比,XP11的飞机接地时起落架支柱缩进去的时候,立即决定买下来。现在这个平台最大的不足就是没有太多优秀机模,如果PMDG能把737等机型弄到这个平台来就好了,现在作为玩家只能是等待。
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发表于 2017-4-2 23:29:45 | 显示全部楼层
还是Xp细腻些
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发表于 2017-4-3 01:47:52 | 显示全部楼层
如果PMDG 777 有x plane11版会想换
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发表于 2017-4-3 16:44:57 | 显示全部楼层
哈哈哈第一张P3D的是原版吧感觉画面好呆啊
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发表于 2017-4-4 08:20:48 | 显示全部楼层
客观来讲,默认情况下XP11更好,对硬件利用率也更高
但是,P3D修改参数,优化贴图后还是可以一战的
希望PD3尽快推出64位版本,那时的对比才更公平,更有意思
其实两个平台各有优点,关键还是插件商愿不愿意花心思搞好气动和航电
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发表于 2017-4-4 11:40:03 | 显示全部楼层
南方航空B777 发表于 2017-4-4 08:20
客观来讲,默认情况下XP11更好,对硬件利用率也更高
但是,P3D修改参数,优化贴图后还是可以一战的
希望PD3 ...

我告诉你XP最大的劣势是什么。
XP的封闭性决定了插件商的热情。FSL明确表示不会开发XP插件,原因是XP的气动只能由XP自己计算,开发者并没有权限更改。所以如果XP自身的物理引擎就有问题,那么XP里面没有一架飞机的气动是正确的。
再一点,XP硬件利用率并不高,使用的OpenGL漏洞百出效率低下,并不能称得上良好优化

点评

哦?好吧优化这个还真不知道……只是XP10/11没有FSX/P3D的内存问题 不开源这个问题确实挺大的  发表于 2017-4-4 15:40
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