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发表于 2017-5-17 23:48:23
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您好,很高兴您提出的意见,我全部虚心接受。关于制作时间的问题,我要在这里和你澄清一下,我们从去年12月份就开始日夜不停的赶工,每天晚上做到12点以后,早上7点不到就开始起床工作,而且是三个人做的,没有休息日,没有假期,五一你们都去旅游休假,而我们还在没日没夜的赶工,春节回家也就一周时间,就是希望能早日把插件做完,早日呈现给各位飞友。所以,其他朋友做的机场需要一年甚至两年,因为他们是用业余时间做的,而我们三个人是完全全职在做的。再有你说我们把国内各大机场做了个遍圈了一大笔钱,可我们好像只做了一个杭州吧。说实话谁不想赚钱,我也很想能赚一大笔钱,可说实话,赚的这些钱都不够我们三个人生活的(做过机场的人都知道这收入),我们都是自己贴钱跑去上海拍照片,那么大的机场转一圈就够受的了,还要不停找地方角度来拍,走近了还怕被机场的安保人员赶。这种辛苦只有我们自己知道。如果靠这个发财那我们早就饿死了,不信你自己做一个机场试试就知道了。那我们为什么要这样做,就是一个:热爱飞行,就是忠实的飞行爱好者。希望你能理解吧,不要把每个人都想的那么坏。做机场不容易,需要的是大家的支持,而不是泼冷水,如果这样下去,估计国内机场就没人想做了。RealSykTeam,BRIDGE,我们都有联系,也经常技术沟通,我会的,我教一下,他们会的,也会教我们。技术相互帮助的。我们还商量过一起合作做机场。上次RealSykTeam还和我商量一个技术问题,还帮我拍了照片给我。
另外,我们做的是机场,而不是城市地景。不过有句话你说对了,我们就是考虑到帧率的问题,机场周边那么多建筑,而且还是小的建筑,就算优化再好,也架不住大量建筑的轰炸,全部做出来了,就会杀掉国内一大批的电脑。那这样玩虹桥还有什么意义,都在拼电脑硬件吗?你说是不是。最后再次感谢您的关注,谢谢您提出的宝贵意见,我们会在后面的场景中考虑进去的,谢谢! |
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