找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6480|回复: 27

[P3D] P3DV4的动态灯光无法照亮云层?

  [复制链接]
发表于 2017-10-4 11:53:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
终于鼓起勇气扔掉优化了半年的V3.4,安装了V4,在我看来最大的更新除了64bit就是Dynamic Lighting了,像SpeedTree这种只有坠毁的时候才看得出来。
对于Dynamic Lighting,我之前最大的期待就是P3D终于原生支持Strobe Lights和Landing Lights照亮云层了,这样在复杂天气下的真实感就好多了。
燃鹅,装了V4之后,并没有看到我期待的效果,除了可以非常自然地照亮跑道和机场其它地方,并没有看到灰机大灯照亮云层。
在Youtube上搜了很多视频,也没有看到照亮云层的效果。
那么,问题出在哪里呢?是我少装了什么(比如immersion)?还是P3D里面的云不支持被照亮?还是别的什么?
2017-10-3_0-21-42-453.jpg

发表于 2017-10-4 11:58:23 | 显示全部楼层
repar 3D V4 / ALIENWARE 15 R3 i7-6820HK @4.0GHZ GTX1070
回复

使用道具 举报

发表于 2017-10-4 12:47:18 | 显示全部楼层
准备等把跑道坡度、雨滴效果等一起做出来了再折腾P3D
回复

使用道具 举报

发表于 2017-10-4 12:57:40 | 显示全部楼层
P3D的云是2D的,不像XP11的云是3D的,所以可以照亮

点评

我的就能点亮  发表于 2017-10-4 13:29
为嘛我XP11也照不亮。而且,P3D云也是3D的  发表于 2017-10-4 13:02
回复

使用道具 举报

发表于 2017-10-4 13:29:06 | 显示全部楼层
walaliang 发表于 2017-10-4 12:57
P3D的云是2D的,不像XP11的云是3D的,所以可以照亮

我的就能点亮啊
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-10-4 13:32:51 | 显示全部楼层

请问你觉得哪个插件或设置与此有关?有图吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2017-10-4 14:06:05 | 显示全部楼层
没有遇到的路过……
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-10-4 15:37:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 sopebird 于 2017-10-4 15:53 编辑

P3DV4装上Immersion之后PMDG 738的灯光效果如下,无法照亮云层。
大雾天气,可以看到strobe 和landing lights:
2017-10-4_15-21-56-263.jpg 穿云时(非大雾天气),看不到灯光:
2017-10-4_15-27-38-700.jpg
穿云时(非大雾天气),外部视角:
2017-10-4_15-28-41-42.jpg
DCS world中的穿云(雨)灯光效果:
Digital Combat Simulator 8_2_2017 00_24_30.jpg
所以P3DV4的Dynamic Lights并没有带给我们真正的物理灯光。







回复

使用道具 举报

发表于 2017-10-4 16:19:33 | 显示全部楼层
sopebird 发表于 2017-10-4 13:32
请问你觉得哪个插件或设置与此有关?有图吗?

我说的是我的XP11就能点亮啊,不行你可以去看我在这里法国的夜间降落台北的帖子啊http://bbs.sinofsx.com/forum.php ... d=172441&extra=
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-10-4 17:30:54 | 显示全部楼层
walaliang 发表于 2017-10-4 16:19
我说的是我的XP11就能点亮啊,不行你可以去看我在这里法国的夜间降落台北的帖子啊http://bbs.sinofsx.com ...

老兄,我知道XP11可以,这里讨论的是P3D。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-10-4 17:34:22 | 显示全部楼层
灌水886 发表于 2017-10-4 14:06
没有遇到的路过……

有图片没?分享一下
回复

使用道具 举报

发表于 2017-10-4 17:45:14 | 显示全部楼层
sopebird 发表于 2017-10-4 17:30
老兄,我知道XP11可以,这里讨论的是P3D。

P3D没有的,也没有插件可以实现的,至少现在没有
回复

使用道具 举报

发表于 2017-10-4 18:54:04 | 显示全部楼层
p3d里面云是贴图 不是物体 照不亮
回复

使用道具 举报

发表于 2017-10-4 19:01:28 | 显示全部楼层
P3D还是纸片云呢,照不亮的,我在想如果通过模拟厚雾(某一高度雾较厚)的情况下看看效果如何
回复

使用道具 举报

发表于 2017-10-4 19:09:06 | 显示全部楼层
Immersion的3D灯光和P4D的动态灯光原理完全不一样
回复

使用道具 举报

发表于 2017-10-4 19:17:36 | 显示全部楼层
p3d里面云是贴图 不是物体 照不亮
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-10-4 19:51:34 | 显示全部楼层
疯狂的pmdg737 发表于 2017-10-4 19:01
P3D还是纸片云呢,照不亮的,我在想如果通过模拟厚雾(某一高度雾较厚)的情况下看看效果如何 ...

P3D不是早就有体积云了吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2017-10-4 21:54:07 | 显示全部楼层
P3D的体积雾据说是伪体积雾,至于云,依然是纸片贴图云。Immersion的效果也只是类似以前飞机灯光的那种贴图特效。
另外说实话就目前动态灯光的这个吃帧数的能力...真的不对其能够照亮云层和下雨报太大希望。因为有了这功能,可能会更卡
回复

使用道具 举报

发表于 2017-10-4 22:30:23 | 显示全部楼层
sopebird 发表于 2017-10-4 19:51
P3D不是早就有体积云了吗?

那是体积雾。。
回复

使用道具 举报

发表于 2017-10-4 22:31:12 | 显示全部楼层
sopebird 发表于 2017-10-4 19:51
P3D不是早就有体积云了吗?

我的想法是通过很厚很厚的雾 假装是云(
回复

使用道具 举报

发表于 2017-10-4 23:01:26 | 显示全部楼层
sopebird 发表于 2017-10-4 17:34
有图片没?分享一下

他晚上自己就有点亮……我一直以为是地面灯光照的2333。
回复

使用道具 举报

发表于 2017-10-4 23:29:03 | 显示全部楼层
AS16+ASCA不知道有没有用,我只入了AS16,不是说ASCA把云做的很真实吗
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-10-9 11:57:56 | 显示全部楼层
疯狂的pmdg737 发表于 2017-10-4 22:31
我的想法是通过很厚很厚的雾 假装是云(

事实证明你的想法是对的,昨天(10月8日)晚上北京有大雾,我在ZBAA近进下降的过程中看到了扑面而来闪烁的雾团,应该是strobe lights照亮的。
2017-10-9_1-17-38-504.jpg
2017-10-9_1-17-42-959.jpg
2017-10-9_1-20-11-913.jpg
2017-10-9_1-29-30-267.jpg
2017-10-9_1-29-36-865.jpg

点评

截图看不太出来,可能当时我是关着灯,屏幕比较亮。  发表于 2017-10-9 19:33
???  发表于 2017-10-9 12:27
回复

使用道具 举报

发表于 2017-10-9 12:01:42 | 显示全部楼层

我的11也照不亮,是否和插件機有關?
回复

使用道具 举报

发表于 2017-10-9 19:28:40 | 显示全部楼层
asd1 发表于 2017-10-9 12:01
我的11也照不亮,是否和插件機有關?

可能和你的设置有关吧
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表