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[地景发布] 【k44】[2020-10-11更新]ZLYL榆林榆阳机场[FSX/P3D]

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 楼主| 发表于 2020-3-9 17:08:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 k44 于 2020-12-30 12:43 编辑


基本介绍:
1、作为一个时不时会临时公开一下的机场,按照现在的样子扩建一下还是很有必要的
2、榆林原来有一个还算好看的地景,各位可以自己琢磨琢磨把两个地景整合一下,不算难,但是由于版权问题,我就无法效劳了
3、部分停机位线、滑行线可能为纯黑色,解决方案往下看


更新日志:

26v01r 2020-10-11:
1、增补新航站楼廊桥位
2、新增问题:11号机位的滑行线有点问题


V0.9 2020-03-09:
1、首个公开的版本



安装说明:
1、请删除/卸载所有榆林机场地景(想整合的自己想好昂)
2、手动安装本地景并添加地景库可参考教程)
3、如部分滑行线为纯黑色,请首先将地景从地景库中移除,关闭FSX/P3D
4、将游戏主目录/texture/taxiway_marks.dds文件复制到地景里/texture
5、启动游戏,加载地景库


其他说明:
1、如在使用过程中发现问题,欢迎反馈
2、P3DV4兼容度未测试,请谨慎使用,但是应该问题不大




下载地址[sell=3,2][/sell]



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发表于 2020-3-9 17:22:51 | 显示全部楼层
辛苦楼主,又发布作品了,感谢分享
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发表于 2020-3-9 18:36:55 | 显示全部楼层
文件名写成兰州了

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k44
谢谢提醒,懒得改了  发表于 2020-3-9 21:30
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发表于 2020-3-11 09:03:11 | 显示全部楼层
占用资源少,又好用。
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发表于 2020-3-11 09:09:34 | 显示全部楼层
这个机场四字代码到底是ZLLL还是ZLYL啊?搞糊涂了。

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k44
ZLYL  发表于 2020-3-11 09:10
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发表于 2020-3-11 11:48:51 | 显示全部楼层
如果以后的地景发布前都先复制到地景里的texture之后再发出来会不会好一点,行不行得通啊?这样太麻烦啦

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k44
我是FSX啊,不需要复制,复制出来V4能不能用又是另一回事了,而且也不是100%需要搞这一步  发表于 2020-3-11 16:34
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发表于 2020-3-11 18:44:20 | 显示全部楼层
呃我也是fsx可是我就是有这个问题
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发表于 2020-4-6 17:50:30 | 显示全部楼层
榆林的地景是谁出的,在本论坛嘛。搜不到诶
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发表于 2020-4-16 08:59:23 | 显示全部楼层
楼主有榆林的导航数据吗,最新的2004都没有榆林

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k44
老一点的数据有  发表于 2020-4-16 10:01
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发表于 2023-12-24 18:22:21 | 显示全部楼层
谢谢分享
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