本帖最后由 FLY在蓝天 于 2020-5-17 13:40 编辑
教程开始
首先我们要去PMDG官网下载模板,我已经整理好了,可以去5楼
然后把下载下来的压缩包解压
我们可以看到这几个文件
然后就可以看到两个文件夹,两个PSD文件,一个txt文件
首先,我们要打开第一个PSD文件,那个是全身模板,我们在那里刷涂装
双击打开后,在刷涂装之前,我们要把,两个图层隐藏掉(就是点一下那个小眼睛),如下图这两个图层
接着,就可以看到白机了
如下图
现在开始绘制涂装吧!
绘制好后大概是这样的
然后,我们来到右上角,点击文件,再点击储存为
保存之前,我建议大家新建一个文件夹,然后储存到那里面,比如我就建立一个"东云737"这个文件夹,然后把刷好的涂装都存到那里
下一步,我们选好文件夹后,下面有一个储存格式,我们选择bmp格式进行储存
之后会有一个弹窗,我们不用修改内容,点击确定就好了
之后我们可以关掉PS了(不关也没事,反正等一下还要用到)
然后点开"700"这个文件夹(如果你是737-800型的就是800这个文件夹,是737-600型的就是600这个文件夹)
可以看到下面几个文件
点开第一个PSD文件
会出现一个机头文件
再把刚刚保存的BMP文件拖进去,然后在图层那儿把不透明度调到50%左右,进行与这个机头文件对齐
然后点击左侧工具栏中的放大镜,进行放大查看是否对齐
在这里,一个像素的误差都不允许有!!!
确认对齐后,把不透明度重新调回100%
然后按照一开始的方法储存为BMP格式
接下来,第三个PSD文件第五个PSD文件都这样做,然后开始弄夜间贴图
还是在700这个文件夹里,就是第二个第四个第六个PSD文件,打开后不用动,直接储存为BMP就好了
现在,涂装已经做完一大半了
接下来,退出700这个文件夹,来到Generic这个文件夹里面的PSD文件就是什么机翼,发动机,垂尾和他们的夜间贴图等文件了
我就稍微讲一讲发动机和垂尾文件吧,由于我没截图,所以可能有一点儿难懂(对于萌新而已)
打开engines,然后把辅助线图层和那个红色的字的图层隐藏,再根据原机上的发动机的样子进行绘制然后保存BMP文件就好了
然后后面还有一个engines的文件,只是后面还有一些字母,那个就是发动机的夜间贴图,这个不用动,直接储存为BMP就好了,以后的每个夜间贴图都这样做就可以了
然后打开tail文件,照样把带有红色字的图层去掉,然后根据原机绘制垂尾,注意了,737的小翼也是在这儿绘制,就是旁边的那些东西
做好后储存BMP,接着做夜间贴图
其它文件根据文件名进行绘制,也可以一个一个打开去尝试,然后存BMP,做夜间贴图
机翼处的绘制可有可无(这里不是指不用储存为BMP,而是指上面的图案,一般左机翼是航空公司名称,右机翼是注册号)
驾驶舱注册号铭牌也是可有可无,在这我也就不详细讲了,可以去二楼看看
还有,在Generic这个文件夹里还会有三段机身文件(就是700那个文件夹里的东西),不用去理会
接着我们要把保存的BMP文件转换为DDS文件,在这,我们要用到DXTBmp
打开DXTBmp软件,版本随意
点击左上角的打开,选择BMP文件,那个全机身的不用转换,其它都需要转换
接着软解会出现未响应现象,这是正常的
打开后点击图像,翻转图像Alpha
然后文件,另存为,DDS材质,选择DDS 5
然后把所有DDS文件放到一个文件夹(自己新建),文件夹的名字必须是Texture.XXXX(XXXX可以自己随意填写,最好用数字),然后把Texture.cfg复制进去
然后把文件夹放入对应机模的文件夹(就是手动安装涂装),然后写代码
图片来自耶稣泡观音
然后不断的调整知道自己满意为止就可以啦!
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