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[原创游戏截图] 新鲜出炉的PMDG 737-700

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 楼主| 发表于 2022-5-10 22:30:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
学到了:宁愿花多点$买波音737,也不要花冤枉钱买AEROSOFT的机模。被AS CRJ迫害接近两年以为MSFS的插件飞机都没法飞水平导航的,抱着怀疑的态度试了一下PMDG,果然眼前一亮

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发表于 2022-5-10 22:59:54 | 显示全部楼层
太巨了太巨了!
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发表于 2022-5-10 23:14:05 | 显示全部楼层
这质感真的太顶了
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发表于 2022-5-10 23:20:24 | 显示全部楼层
MSFS届的水平导航很拉跨吗?除了Aerosoft CRJ的水平导航真的跟直线都跟不上,FBW320,Salty747,WorkingTitle cj4的水平导航都还比较像话的啊。
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发表于 2022-5-10 23:59:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 のCATHAY 于 2022-5-11 00:00 编辑
JeremyGolf 发表于 2022-5-10 23:20
MSFS届的水平导航很拉跨吗?除了Aerosoft CRJ的水平导航真的跟直线都跟不上,FBW320,Salty747,WorkingTit ...

其他家目前都还好(比如FBW甚至还挺准),不过NG3的LNAV还是继承了以前的拉胯,不仅如此,AR进近也完全没法飞了
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发表于 2022-5-11 00:41:33 | 显示全部楼层
同志,你HUD投影都出现在不该出现的地方了。
连这种细小的地方都能有bug,的确是眼前一亮。
至于NG3那种垃圾,我个人是认为完全没必要浪费钱去买。
基本上每个系统都有bug,没必要惹自己难受。
劝人花冤枉钱,天打五雷轰。

点评

你投影仪投墙上,人移动位置,你投影仪投出来的东西会跟着你的移动位移吗?  发表于 2022-5-11 08:48
我不理解,hud哪里出了问题。。。是我的认知出现错误了吗,难道不应该是hud上只要能反射的地方上面的数据就可以看见吗  发表于 2022-5-11 08:28

评分

参与人数 1支持 +1 收起 理由
のCATHAY + 1 好骂,这波跟了

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发表于 2022-5-11 07:59:32 | 显示全部楼层
PMDG,永远的神
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发表于 2022-5-11 08:30:32 | 显示全部楼层
nlxsgo 发表于 2022-5-11 00:41
同志,你HUD投影都出现在不该出现的地方了。
连这种细小的地方都能有bug,的确是眼前一亮。
至于NG3那种垃 ...

求教,是说HUD的投影距离太近了么?Asobo这个HUD系统自从18E那次升级之后改好了不少,但总觉得哪里不对劲,原来是这个问题么...
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发表于 2022-5-11 08:35:52 来自手机 | 显示全部楼层
MadMover 发表于 2022-5-11 08:30
求教,是说HUD的投影距离太近了么?Asobo这个HUD系统自从18E那次升级之后改好了不少,但总觉得哪里不对劲 ...

同志,一个定向投影的东西怎么会出现侧视呢?简单物理常识,定向光入射只会沿衍散角反射,超过衍散角你还看得到,那不是搞笑吗

点评

破案了,我的学历还不支持我懂这么高深的知识,至少初三还没学到  发表于 2022-5-11 11:36
简单点说,你用个投影仪投到墙上,你人再怎么动也不会会导致投影的东西跟着你跑  发表于 2022-5-11 08:50
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发表于 2022-5-11 08:58:39 | 显示全部楼层
PMDG的lnav不如fbw(
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发表于 2022-5-11 09:26:26 | 显示全部楼层
nlxsgo 发表于 2022-5-11 08:35
同志,一个定向投影的东西怎么会出现侧视呢?简单物理常识,定向光入射只会沿衍散角反射,超过衍散角你还 ...

HUD成像原理不就是这样的么,DCS World上就是这样的,HUD上的像会随着人视点的移动而移动,当视点偏离出一定的位置时HUD上什么都看不见了。
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发表于 2022-5-11 09:46:02 | 显示全部楼层
nlxsgo 发表于 2022-5-11 08:35
同志,一个定向投影的东西怎么会出现侧视呢?简单物理常识,定向光入射只会沿衍散角反射,超过衍散角你还 ...

不好意思光学早忘光了哈。所以是说可视投影的角度没裁好?导致超出真实范围的角度依然可视咯?之前ESP平台貌似也不是按真实光学原理实现的HUD成像,而是在座舱前方的虚拟空间固定距离的某点显示hud贴图,然后只能通过HUD玻璃看到虚拟空间里的事物。危软地球更新后不知道是用哪种方式实现的,又有多少可调参数。更新前只有更假的:1.第三方插件机的固定于HUD玻璃板上的亚克力gif 2.官方787式的HUD影响随视角参数实时变化位置
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发表于 2022-5-11 10:02:12 来自手机 | 显示全部楼层
MadMover 发表于 2022-5-11 09:46
不好意思光学早忘光了哈。所以是说可视投影的角度没裁好?导致超出真实范围的角度依然可视咯?之前ESP平 ...

你就算挪到170度也能看到,因为他根本没做范围,只做了以舱窗为中心的周向贴图
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发表于 2022-5-11 10:16:05 | 显示全部楼层
nlxsgo 发表于 2022-5-11 10:02
你就算挪到170度也能看到,因为他根本没做范围,只做了以舱窗为中心的周向贴图 ...

/扶额 太水了 是打滚恶刁还是SDK问题?危球别的HUD机型有这问题么
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发表于 2022-5-11 10:53:39 来自手机 | 显示全部楼层
MadMover 发表于 2022-5-11 10:16
/扶额 太水了 是打滚恶刁还是SDK问题?危球别的HUD机型有这问题么

它独家好吧,今早还被人爆出原力发动机。从NGXU传承过来的
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发表于 2022-5-11 11:12:04 | 显示全部楼层
好图,支持一下
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发表于 2022-5-11 11:53:08 | 显示全部楼层
nlxsgo 发表于 2022-5-11 10:53
它独家好吧,今早还被人爆出原力发动机。从NGXU传承过来的

iFly已经开始做危球版了么?
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发表于 2022-5-11 11:53:29 | 显示全部楼层
MadMover 发表于 2022-5-11 10:16
/扶额 太水了 是打滚恶刁还是SDK问题?危球别的HUD机型有这问题么

之前用chaseplane把视角往前一直挪到vc外面都还能见着HUD的显示,从NGX就是这样的
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发表于 2022-5-11 12:18:35 | 显示全部楼层
不过单从LZ截图里的这一个角度来说,也许还凑活?搜到个bombardier global express xrs真机的https://www.youtube.com/watch?v=kWKFW_V_Fug&t=64s ,文科生目测的,可能不准哈,仅供参考(我把图片水平反转了,更容易看些;图片里面投影不清楚和消失有的是因为超出视场,有的是因为摄影设备和HUD的刷新率冲突导致该帧没录上)。不过170°还能侧视那就真的恶臭。哪位买了的可以看下哈,我是没买。P3D FSX时候也这样么?

bombardier global express xrs hud 1.jpg bombardier global express xrs hud 2.jpg

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发表于 2022-5-11 12:41:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 MadMover 于 2022-5-11 12:51 编辑
のCATHAY 发表于 2022-5-11 11:53
之前用chaseplane把视角往前一直挪到vc外面都还能见着HUD的显示,从NGX就是这样的 ...

是往HUD玻璃板那个方向前移之后能看到,还是从侧面移出VC也能看到?其他机型有这问题么?因为我听说老平台SDK的实现方式就是在VC外面放个HUD图像,然后让你在舱内只能通过HUD玻璃板才能看到那个图像,但平移视角属于钻空子了,不知道是SDK无法应对的共性问题,还是打滚传统怠工,之前没在ESP平台怎么玩过HUD的机型哈也没法对比
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发表于 2022-5-11 14:22:39 | 显示全部楼层
MadMover 发表于 2022-5-11 12:41
是往HUD玻璃板那个方向前移之后能看到,还是从侧面移出VC也能看到?其他机型有这问题么?因为我听说老平台 ...

印象中是只要在风挡后就有(推过去,但我NGXu已经卸载了所以也不打保票),友商横向对比的话,同样P5D平台的ifly就只在HUD上显示,往前推是看不到的。估计就是PMDG在SDK偷懒了,导致的问题就是开ASP的增强穿云效果之后,HUD会看不清(因为投影在外面,直接被遮住变淡)

点评

希望ifly也能早点来危软地球...  发表于 2022-5-11 14:26
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发表于 2022-5-12 10:03:31 | 显示全部楼层
支持一下~
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发表于 2022-5-12 21:22:39 | 显示全部楼层
高质量精品机模
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发表于 2022-5-12 22:02:22 | 显示全部楼层
涂装无法安装
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