玩FSX,想制作MCP,将游戏中的飞行数据读出来,我听说用的是FSUIPC插件。FSUIPC插件是不是只是装上就可以了,剩下的部分,就是利用FSUIPC的sdk文件中的那个叫FSUIPC for Programmers的pdf文件中的地址在VC++6.0中编程?offset指的是什么?可不可以理解成 “当游戏开始的时候各项数据存入的内存地址,在VC中编程只需要利用这些地址将内存中的数据读出就可以了”?跪求各位大哥的求助了。跪求各位大哥的求助了。跪求各位大哥的求助了。我想制作像http://www.insky.cn/bbs/thread-40984-1-1.html里面一样的飞行仪表