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offset指的是什么?

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发表于 2013-1-30 00:01:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩FSX,想制作MCP,将游戏中的飞行数据读出来,我听说用的是FSUIPC插件。FSUIPC插件是不是只是装上就可以了,剩下的部分,就是利用FSUIPC的sdk文件中的那个叫FSUIPC for Programmers的pdf文件中的地址在VC++6.0中编程?offset指的是什么?可不可以理解成 “当游戏开始的时候各项数据存入的内存地址,在VC中编程只需要利用这些地址将内存中的数据读出就可以了”?跪求各位大哥的求助了。跪求各位大哥的求助了。跪求各位大哥的求助了。我想制作像http://www.insky.cn/bbs/thread-40984-1-1.html里面一样的飞行仪表
发表于 2013-1-30 00:04:37 | 显示全部楼层
航路偏置
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发表于 2013-1-30 00:06:39 | 显示全部楼层
加入群请教大牛44071545
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 楼主| 发表于 2013-1-30 00:08:38 | 显示全部楼层
jm1z6323132 发表于 2013-1-30 00:04
航路偏置

这个该怎么用?和内存地址一样吗?
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发表于 2013-1-30 01:21:18 | 显示全部楼层
一口吃不成个胖子, offset这么基础的编程概念不知道的话,你差的不是一点半点。。。
http://en.wikipedia.org/wiki/Offset_%28computer_science%29
简单的说offset就是相对于基础地址的偏移量。。。恩。。虽然这个看着也不太简单。。。
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