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本帖最后由 allien9527 于 2013-5-1 11:31 编辑
总觉得对现在的ZGSZ有点遗憾(应该还是FS9时代的作品吧?),正好前一阵子在研究SbuilderX和ADEX,就干脆试水重做了整个ZGSZ,自己觉得马马虎虎还可以,在这儿分享给各位对ZGSZ有兴趣的飞友试用和完善!
2013-5-1: 滑行道修正,取消了停机坪内滑行道的侧边线。
此作品完全使用了FSX的内建贴图,并非照片级地景,介意的飞友请注意。
此机场未在FS9下测试,不知道是否可用!
推荐和SceneryTech Asia Landclass一起使用。
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EDIT-安装方法:(差点把最重要的忘了)
1. 删除FSX\Addon Scenery\Scenery\文件夹下面所有带有"ZGSZ"字样的文件。
2. Sino机场包用户还要删除EZ-Scenery.bgl和ez-scenery1.bgl,否则会有轮船横在滑行道上。
3. 将附件3个文件解压后Copy到Addon Scenery\Scenery\文件夹下。
ZGSZ_CVX_FF:这个是地皮文件
ZGSZ_OBX_FF:航站楼和周边建筑
ZGSZ_ADEX_FF:机场文件
特点:
* 所有东西从零开始全部重新制作。
* 地景(包括航站楼)采用FSX的内建模型,不拖机!
* 使用了Google Earth和2010年版航图。
* 双跑道ILS,跑道灯、近进灯和滑行道灯。
* 登机廊桥可动(需要在FSX中将Scenery Density设置为Normal或以上)。
* 增加了货运仓库、机库等机场建筑,以及还在建设中的T3航站楼(当然都是摆设)。
* 停机位编号、滑行道编号与2010年数据相符。
* 修改了机场西侧及南山半岛附近的海岸线。
缺点:
* 使用内建贴图的航站楼不如特殊建模的漂亮,但好处是不拖机!
* 停机位没有夜间照明,最初制作时放置了许多投射照明灯,但测试时发现至少掉了20帧,综合考虑后删掉了……
* 重绘的海岸线比较粗糙。
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截图:(BLOOM开得有点狠,惨白惨白的)
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