SDUTAI 发表于 2019-3-12 00:55:22

Skysoft ZSOF 灯光、地面标线和水泥切缝优化





最近熬夜熬得有点凶,课程作业比较多,所以场外建筑制作还没开始,但是场内优化还是做了不少的,包括地面水泥接缝,停机坪标线,双廊桥摆放等等,
另外,为了让跑道在低能见运行时灯光可以显示,跑道边灯和中线灯目前采用默认的ADE灯光。

请大家持续关注进度~

CCA1822

594380389 发表于 2019-3-12 01:00:52

低能见度运行还是用SODE铺比较方便。

YNT0001 发表于 2019-3-12 09:50:03

大佬加油呀!!

SinoFSX-0196 发表于 2019-3-12 14:38:25

1192150119 发表于 2019-3-12 18:16:23

不错 不错 关注一下

shougege 发表于 2019-3-12 18:29:41

持续关注。出来就购~~合肥人必须支持:lol

61515331312 发表于 2019-3-12 18:42:22

SinoFSX-0196 发表于 2019-3-12 14:38
Skysoft垃圾地景用盗版 哈哈

谁给你的勇气?SB

554 发表于 2019-3-12 20:30:49

SinoFSX-0196 发表于 2019-3-12 14:38
Skysoft垃圾地景用盗版 哈哈

已举报

FSA4703 发表于 2019-3-12 20:40:33

厉害厉害            

FSA4703 发表于 2019-3-12 20:41:22

真期待         

jinson 发表于 2019-3-28 23:30:38

期待完成发布

SOLOWINGPIXY 发表于 2019-7-15 21:52:11

地面多边形分成几份?默认太大编译不了
页: [1]
查看完整版本: Skysoft ZSOF 灯光、地面标线和水泥切缝优化