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[开发交流] Skysoft ZSOF 灯光、地面标线和水泥切缝优化

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 楼主| 发表于 2019-3-12 00:55:22 | 显示全部楼层 |阅读模式




最近熬夜熬得有点凶,课程作业比较多,所以场外建筑制作还没开始,但是场内优化还是做了不少的,包括地面水泥接缝,停机坪标线,双廊桥摆放等等,
另外,为了让跑道在低能见运行时灯光可以显示,跑道边灯和中线灯目前采用默认的ADE灯光。

请大家持续关注进度~

CCA1822

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发表于 2019-3-12 01:00:52 | 显示全部楼层
低能见度运行还是用SODE铺比较方便。
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发表于 2019-3-12 09:50:03 | 显示全部楼层
大佬加油呀!!
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SinoFSX-0196 该用户已被删除
发表于 2019-3-12 14:38:25 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2019-3-12 18:16:23 | 显示全部楼层
不错 不错 关注一下
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发表于 2019-3-12 18:29:41 | 显示全部楼层
持续关注。出来就购~~合肥人必须支持
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发表于 2019-3-12 18:42:22 | 显示全部楼层
SinoFSX-0196 发表于 2019-3-12 14:38
Skysoft垃圾地景用盗版 哈哈

谁给你的勇气?SB
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发表于 2019-3-12 20:30:49 | 显示全部楼层
SinoFSX-0196 发表于 2019-3-12 14:38
Skysoft垃圾地景用盗版 哈哈

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发表于 2019-3-12 20:40:33 | 显示全部楼层
厉害厉害              
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发表于 2019-3-12 20:41:22 | 显示全部楼层
真期待           
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发表于 2019-3-28 23:30:38 | 显示全部楼层
期待完成发布
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发表于 2019-7-15 21:52:11 | 显示全部楼层
地面多边形分成几份?默认太大编译不了
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