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关于机场推平的--终极方法

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发表于 2015-7-30 19:59:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
前不久下了一个由 @Leonix 制作的南宁机场ZGNN(http://bbs.sinofsx.com/thread-120918-1-1.html),发现草坪略高于道面,遮挡部分滑行道牌。
经过一段时间的摸索,终于找到了解决方法!!!


01.JPG 02.jpg 03.JPG 04.JPG

推平前


05.JPG

推平后


06.JPG


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发表于 2015-7-30 20:17:21 | 显示全部楼层
赞!FSX还好些,P3D简直是噩梦,当然P3D还和滑行道属性有关
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发表于 2015-7-30 20:25:30 | 显示全部楼层
其实呢。。。这个问题悬了N年了。。。吴圩机场在N年前别人做出来的时候,它就这样了~~~LZ解决了一个国际级难题
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发表于 2015-7-30 20:32:27 | 显示全部楼层
为楼主攒好
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发表于 2015-7-30 20:45:29 | 显示全部楼层
这个教程不错~~~
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发表于 2015-7-30 22:10:16 | 显示全部楼层
楼主达人!!!
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发表于 2015-7-30 22:27:02 | 显示全部楼层
赞赞赞!

另外请教楼主,如果航站楼等一切机场建筑的主体错了个位,有啥办法!?理解来说,就是固定的廊桥原本应该在飞机左边的,结果现在跑到飞机的正前方去了。

其实我说的是fs9版的 zgkl 强行装到fsx里头
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发表于 2015-9-14 00:00:37 | 显示全部楼层
太喜欢你了
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发表于 2016-10-5 14:09:24 | 显示全部楼层
請問第一張圖的 步驟 3~5 Properties  畫面要如何叫出來?
謝謝

点评

画完后双击鼠标即可。  发表于 2016-10-5 14:11
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发表于 2019-7-18 12:47:12 | 显示全部楼层
跟着步骤走完,编译之后只有2个文件在ADE里面生成,无ALT那个文件,请问是啥情况
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发表于 2019-8-28 22:23:37 | 显示全部楼层
楼主厉害
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发表于 2021-11-23 21:11:10 | 显示全部楼层
非常有用,找了很久才找到方法!!!
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