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[开发交流] 做机场有几个问题,希望不吝赐教~

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发表于 2014-1-21 22:49:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、制作模型贴图的图片一定要BMP格式吗?多少位?分辨率都是1024X1024 或者512X512吗?(不是FS用的哦),拼图的时候是否要根据建筑物某个面的比例安排这个面在贴图中的尺寸比例?在GMAX贴图的时候就要使用BMP DXT格式的吗?貌似导不进GMAX啊,或是直接DDS的?如果不是的话,如何在做好机场后指定贴图名称呢?
2、GMAX的UVW是不是没有展开呢?(相对于3DMAX的UVW,没有法线展平那种的)
3、建筑物的朝向,是在GMAX里做好,还是在xml里设置heading?
4、那些做了滑行道和地面或者某些地面特殊效果的机场,是否也是在GMAX里做的,是个平面贴图固定到机场的某个位置(像那篇 FSDeveloper Wiki 照片级滑行道跑道的文章里描述的)

最后问个挺2的问题,各位做机场的达人们,你们是怎么进入机场拍照片的,我想进去拍些图,不会被请去喝茶吧?
发表于 2014-1-31 16:55:09 | 显示全部楼层
1. GMAX贴图必须是bmp格式,但是游戏里可以支持多种格式,只要贴图文件名相同,放到texture文件夹就行,用ps直接存成bmp给gmax用,bmpdxt导出的给游戏用,我做贴图一般按比例,但是这个应该不是那么严格,用uvm拖行了,但是我感觉按比例做效果可能好一些
2. 这个问题不是很清楚
3. 我一般是在xml里面做heading,这样gmax里做起来比较简单
4. 我做地面就是平面叠加,比如跑道,先底层用沥青铺一遍,然后高0.01画标志线,以前试过完全用ps画线,首先是贴图会巨大很浪费,在一个线条锯齿太明显效果不好,所以还是直接在gmax里把标志画出来贴图
因为我本身不会做3d,完全是为了做机场自学的,所以可能有些地方不是很准确,但是至少能做出来
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 楼主| 发表于 2014-2-3 18:08:41 | 显示全部楼层
wenjun1990 发表于 2014-1-31 16:55
1. GMAX贴图必须是bmp格式,但是游戏里可以支持多种格式,只要贴图文件名相同,放到texture文件夹就行,用p ...

谢谢哥们解答
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