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[原创游戏截图] 有点水墨画的感觉了,颜色是不是太浓了……

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发表于 2014-9-27 17:23:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 falconluan 于 2014-10-9 11:42 编辑

2014-9-27_17-15-13-504.jpg
2014-9-27_16-45-15-783.jpg

2014-9-27_16-45-1-748.jpg

2014-9-27_16-43-6-536.jpg

2014-9-27_16-35-32-165.jpg

2014-9-27_13-24-44-46.jpg

2014-9-27_13-24-40-518.jpg


十一在老家拍的阴天:
20141002_172107.jpg

20141002_172124.jpg

20141002_172134.jpg


发表于 2014-9-27 17:26:16 | 显示全部楼层
怒顶隼哥!!!!(话说这是哪。。。)
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发表于 2014-9-27 17:29:13 | 显示全部楼层
我最喜欢了!楼主能说下优化方案么
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发表于 2014-9-27 17:32:21 | 显示全部楼层
是多了点,不过效果还是蛮理想的
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发表于 2014-9-27 17:32:31 | 显示全部楼层
漂亮!!!!!

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谢谢 :)  发表于 2014-9-27 17:35
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 楼主| 发表于 2014-9-27 17:34:14 | 显示全部楼层
дzureЪladeЯ+ 发表于 2014-9-27 17:26
怒顶隼哥!!!!(话说这是哪。。。)


比你飞的偏南一些,PAGS
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 楼主| 发表于 2014-9-27 17:35:23 | 显示全部楼层
飞行之飞 发表于 2014-9-27 17:29
我最喜欢了!楼主能说下优化方案么

全是主流效果插件:
REX4+ASN+sweetFX+DX10fixer
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发表于 2014-9-27 18:16:31 | 显示全部楼层
第四张开始很真实!
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发表于 2014-9-27 18:42:43 | 显示全部楼层
好像混进了奇怪的东西
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发表于 2014-9-27 18:46:11 | 显示全部楼层
给真实度点赞
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发表于 2014-9-28 00:41:24 | 显示全部楼层
感觉亮度和通透度不够
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发表于 2014-9-28 01:55:02 | 显示全部楼层
楼主能晒出你的sweetFX配置文件不?
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发表于 2014-9-28 02:19:35 | 显示全部楼层
漂漂 漂漂亮亮
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发表于 2014-9-28 02:56:40 | 显示全部楼层
跪求楼主ENB效果包。。。
439539832@qq.com
谢谢楼主啦

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额,我用的sweetFX……  发表于 2014-9-28 10:08
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发表于 2014-9-28 09:10:40 | 显示全部楼层
擦,这样很腻害啊,楼主不喜欢可以把ENB发给我

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哦哦,楼主这附近的地景是哪里  发表于 2014-9-28 16:56
我用的sweetFX,改动内容贴在楼下 :)  发表于 2014-9-28 10:09
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发表于 2014-9-28 09:25:29 | 显示全部楼层
要不是上面的几个红字,完全可以以假乱真了
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发表于 2014-9-28 09:50:24 | 显示全部楼层
天氣不好嘛~~才會有這效果!!
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 楼主| 发表于 2014-9-28 10:06:39 | 显示全部楼层
terrymufc 发表于 2014-9-28 01:55
楼主能晒出你的sweetFX配置文件不?

我只用了下面的两个功能  
/*----------------------------------------------------------.
  /                       Levels settings                      /
  '----------------------------------------------------------*/

#define Levels_black_point     18           // [0 to 255] The black point is the new black - literally. Everything darker than this will become completely black. Default is 16.0
#define Levels_white_point     241          // [0 to 255] The new white point. Everything brighter than this becomes completely white. Default is 235.0

//Colors between the two points will stretched, which increases contrast, but details above and below the points are lost (this is called clipping).

   /*-----------------------------------------------------------.
  /                      Lift Gamma Gain settings               /
  '-----------------------------------------------------------*/
#define RGB_Lift               float3(1.000, 1.000, 1.000) // [0.000 to 2.000] Adjust shadows for Red, Green and Blue.
#define RGB_Gamma              float3(2.25, 2.25, 2.25) // [0.000 to 2.000] Adjust midtones for Red, Green and Blue
#define RGB_Gain               float3(1.000, 1.000, 1.000) // [0.000 to 2.000] Adjust highlights for Red, Green and Blue
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发表于 2014-9-28 11:12:25 | 显示全部楼层
很真实,阴天时色彩就是浓重。
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发表于 2014-9-28 11:42:47 | 显示全部楼层
好漂亮的图片。
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发表于 2014-9-28 11:48:17 | 显示全部楼层
falconluan 发表于 2014-9-28 10:06
我只用了下面的两个功能  
/*----------------------------------------------------------.
  /         ...

就用了这两个啊?抗锯齿那些的都没用吗?

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都没用,抗锯齿用的游戏里面DX10自身的,最大程度的减小性能开销  发表于 2014-9-28 11:59
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发表于 2014-9-28 11:53:09 | 显示全部楼层
NONONO,我觉得很有山雨欲来风满楼的感觉,感觉好就好了,你管他浓不浓。譬如我喜欢一个简洁风格,别人看了太一般,但是自己喜欢,就好了~ 何况你这个挺不错的!

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哈哈,恩,同意,审美是很主观的东西,有的情况下“真实”的判定都很主观  发表于 2014-9-28 11:58
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发表于 2014-10-7 00:10:35 | 显示全部楼层
falconluan 发表于 2014-9-28 10:06
我只用了下面的两个功能  
/*----------------------------------------------------------.
  /         ...

这两天试了一下,有个问题,如果只修改这两项画面会很黑,打开上面的SMAA项画面就正常了。
请问楼主也有这个问题嘛??   我用的是1.51版
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 楼主| 发表于 2014-10-7 18:34:40 | 显示全部楼层
terrymufc 发表于 2014-10-7 00:10
这两天试了一下,有个问题,如果只修改这两项画面会很黑,打开上面的SMAA项画面就正常了。
请问楼主也有 ...

Lift Gamma Gain settings那一项就是用来修正这个问题的
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发表于 2014-10-7 19:47:17 | 显示全部楼层
falconluan 发表于 2014-10-7 18:34
Lift Gamma Gain settings那一项就是用来修正这个问题的

好的,有空再试试!
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发表于 2014-10-27 10:30:14 | 显示全部楼层
开始以为第四张…………
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