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[转载游戏截图] 真实与模拟的比较

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发表于 2015-2-9 00:19:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

真实

真实

真实

真实

真实

真实

战争雷霆

战争雷霆

战争雷霆

战争雷霆

战争雷霆

战争雷霆

战争雷霆

战争雷霆

战争雷霆

战争雷霆

战地4

战地4

战地4

战地4

Outerra引擎

Outerra引擎

Outerra引擎

Outerra引擎

Outerra引擎

Outerra引擎

Outerra引擎

Outerra引擎

Outerra引擎

Outerra引擎

x-plane10

x-plane10

x-plane10

x-plane10

x-plane10

x-plane10

Aerofly FS

Aerofly FS

Aerofly FS

Aerofly FS

Aerofly FS

Aerofly FS

FSX

FSX

FSX

FSX
发表于 2015-2-9 00:29:12 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-9 00:42:00 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-9 01:11:04 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-2-9 09:13:19 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-9 10:01:55 | 显示全部楼层
1.jpg
2 (2).jpg
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发表于 2015-2-9 10:07:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-2-9 10:30:14 | 显示全部楼层

点评

你要知道FSX已经是九年前的游戏了  发表于 2015-2-9 11:56
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 楼主| 发表于 2015-2-9 10:39:10 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-2-9 10:40:08 | 显示全部楼层

点评

是。。。你把GTA4那个删了,outerra正版 耐看不耐用  发表于 2015-2-9 11:14
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发表于 2015-2-9 10:46:05 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-2-9 10:46:08 | 显示全部楼层
饶家鼎 发表于 2015-2-9 00:42
一个一个都要是真实了。

就爽了
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 楼主| 发表于 2015-2-9 11:09:09 | 显示全部楼层
jacklondonkb 发表于 2015-2-9 10:46
感谢楼主回复:
1. 云的纹理方面, REX的高清云纹理和新出的REX Soft Cloud已经很精细了, REX的云可以做出非 ...

比较起来,战争雷霆的云纹理要比FSX里面REX的云纹理细致很多;FSX里面REX的云纹理相对简单一些,而且云纹理仅仅为表面局部的贴图,飞到跟前发现云都是空的,很虚,卷云更加是只有一个平面,FSX云整体上很乱,而且都是均匀平铺的,一下子就降了一些档次;

我也不喜欢战争类游戏,我只渴望在战争雷霆这样逼真的画面中模拟飞民航客机,最好在中国境内飞,比较有亲切感
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 楼主| 发表于 2015-2-9 11:30:13 | 显示全部楼层

本帖最后由 mnfxltzc 于 2015-2-9 11:43 编辑

追求更加逼真的画面,顶起来
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发表于 2015-2-9 11:35:35 | 显示全部楼层
mnfxltzc 发表于 2015-2-9 11:09
比较起来,战争雷霆的云纹理要比FSX里面REX的云纹理细致很多;FSX里面REX的云纹理相对简单一些,而且云纹 ...

REX新出的Soft Cloud现在不仅仅是一个层面了, 现在是真正的Volumetric Cloud了, 当然改进空间还很大. 我是从Xplane转飞FSX的, Xplane的云那才叫一个惨不忍睹, 所以看到FSX的云顿时有惊艳的感觉. 战争雷霆我没有玩过, 刚才去国内官网逛了下. 但我对网游始终抱着敬而远之的态度. 而是喜欢一个人开着飞机广阔天地任我行的感觉.
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发表于 2015-2-9 11:36:57 | 显示全部楼层
最后一张的上海地景能分享一下么?
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 楼主| 发表于 2015-2-9 11:39:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 mnfxltzc 于 2015-2-9 11:49 编辑
DLH-6057 发表于 2015-2-9 11:15
是。。。你把GTA4那个删了,outerra正版 耐看不耐用

删的那张也是Outerra引擎里面的,那张逼真效果不太好;Outerra引擎本来就是用来观赏的,管它好不好用呢

点评

回复 DLH-6057 :已经删了,你忘了?  发表于 2015-2-9 11:51
那你在把删的那张发出来,我看看  发表于 2015-2-9 11:41
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发表于 2015-2-9 11:44:00 | 显示全部楼层
经常有时候傻傻分不清。。。很多游戏都是不看地面只看天空不一定分得清的
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 楼主| 发表于 2015-2-9 11:49:38 | 显示全部楼层
jacklondonkb 发表于 2015-2-9 11:35
REX新出的Soft Cloud现在不仅仅是一个层面了, 现在是真正的Volumetric Cloud了, 当然改进空间还很大. 我 ...

说到底,FSX优化的效果虽然好却不如战争雷霆,这一点是不争的事实,什么效果逼真大家心里都有数,你说呢
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发表于 2015-2-9 11:58:23 | 显示全部楼层
mnfxltzc 发表于 2015-2-9 11:49
说到底,FSX优化的效果虽然好却不如战争雷霆,这一点是不争的事实,什么效果逼真大家心里都有数,你说呢 ...

确实我没有玩过战争雷霆, 只是从截图比较的话, 我的那几张截图效果应该还可以的, 当然我知道我的截图只是选取了最好的角度, 真实的效果FSX肯定比不上战争雷霆的, 毕竟FSX只是DX9而且已经过了这么多年了.
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 楼主| 发表于 2015-2-9 14:16:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 mnfxltzc 于 2015-2-9 14:21 编辑
耶稣泡观音发表于 2015-2-9 13:21
你要知道FSX已经是九年前的游戏了

我说战争雷霆效果比FSX好,这本来就是不争的事实,哪里有问题了?我又没说微软的水平差,我只说FSX不如战争雷霆效果逼真;就好比我说飞机比汽车速度快,你非要说“要知道汽车诞生比飞机早”,对没错,是早,就好比FSX也诞生早,可这也改变不了战争雷霆比FSX效果好 的事实,难道不在同一个年代诞生的东西就不能拿来比较了?
我最主要的飞行工具就是FSX,我也很喜欢FSX,可我同样知道FSX的不足,事物是在不断进步的,总会有新的更好的效果出现,每一个飞友都渴望更逼真的模拟飞行画面,人们向往进步,没有人愿意固步自封;贴图比较就是为了展示各种效果让人们观赏,它不带有任何歧视,正如最后那两张FSX截图也是我自己游戏里面截的图,难道我在贬低我自己或反对我自己么?画面效果的进步是每一个飞友共同的愿望
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 楼主| 发表于 2015-2-9 14:30:10 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-9 14:39:58 | 显示全部楼层
要学会在简单的画面下驾驶一款模拟度高的飞机。
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 楼主| 发表于 2015-2-9 14:40:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 mnfxltzc 于 2015-2-9 14:44 编辑
DLH-6057 发表于 2015-2-9 11:31
那你在把删的那张发出来,我看看

已经删了,你忘了?
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 楼主| 发表于 2015-2-9 14:53:12 | 显示全部楼层
sd卡飞回来 发表于 2015-2-9 14:39
要学会在简单的画面下驾驶一款模拟度高的飞机。

对,我们更应该学会在模拟度很高的天气和地景画面背景下驾驶一款模拟度高的飞机,这样才能完美

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发表于 2015-2-9 15:40:28 | 显示全部楼层
mnfxltzc 发表于 2015-2-9 14:53
对,我们更应该学会在模拟度很高的天气和地景画面背景下驾驶一款模拟度高的飞机,这样才能完美

...

当然,在硬件能支持的情况下可以提高画面真实度啦。
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