找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3451|回复: 3

关于FSX的夜景增强问题

[复制链接]
发表于 2015-3-11 16:27:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知xplane的夜景效果是非常漂亮,首先是因为xplane的光影效果是独立计算的,其次是因为光的强度高。其实xplane的独立计算光影不凑近是看不出来的(比如你进近的时候,根本不可能看得那么精细),所以其夜景绚丽主要还是靠光的强度,以及道路灯光的紧密排列(说实在的xplane其它地方的灯光也没比fsx漂亮多少)。FSX缺少道路吗?不缺,地面交通有非常清晰运行轨道。所以按我的想法,既然FSX有丰富的道路设置,为什么不能有插件照着道路地图插高亮度的路灯(既然树木可以大面积安插,那么路灯也应该不会有什么太大的困难吧),然后将其它地方的灯光贴图修改到更强的亮度呢?希望大家可以展开踊跃的讨论,并且如过有大牛出现的话看看能不能把这种效果改出来{:soso_e100:}
发表于 2016-5-5 22:17:33 | 显示全部楼层
对这个,我不太懂~
回复

使用道具 举报

发表于 2016-5-8 11:40:11 | 显示全部楼层
ORBX的夜晚3D灯光,有光 没有路灯
回复

使用道具 举报

发表于 2016-6-6 21:19:11 | 显示全部楼层
失速与改出7™ 发表于 2016-5-8 11:40
ORBX的夜晚3D灯光,有光 没有路灯

那个灯光和xplane的完全不在一个水平。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表