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本帖最后由 烈火魔龙022 于 2019-1-10 19:21 编辑
三亚凤凰国际机场于1990年5月开工建设,1994年6月完工并于同年7月1日通航。随着三亚作为旅游热点城市的发展,凤凰机场接待的旅客也越来越多,客流量于2007年首次突破500万。2010年二期扩建完工,2011年即启动三期扩建工程,内容包括国际航站楼、贵宾航站楼、机坪扩建和新货运中心等。2018年9月20日,新国际航站楼投入运营。——摘自维基百科
本地景与目前三亚少数插件地景相比的更新:
1. 扩建西侧远机位、东侧公务机坪
2. 修改机位编号
3. 去除08端ILS等待点
4. 新增国际航站楼及机坪
该地景不能与现有插件三亚合用
简要说明:
1. 所有机位连接线均为默认样式,所有非自滑进出的机位都支持GSX后推
2. 公务机坪903、903L、903R为组合机位
3. 跑道南侧为直升机起降场,三个直升机坪在游戏开始界面-机场选择中,由西往东分别为08A、08B、26A
4. 经测试跟随ILS下滑道进近时,PAPI两红两白可以维持到AGL 50ft
5. 因游戏中没有机坪照明,故该地景中机坪区域所有滑行道均装有中线灯
6. 图中廊桥为GSX Level 2的SODE廊桥效果,未购买GSXL2使用此地景将显示默认廊桥
尚存不足:
1. 公务机坪的组合机位903L、903R在地景中画出了机位位置线(虚线),但游戏里没有设置机坪,故不支持GSX服务(903号正常)
2. 由于默认机场推平暂未找到方法去除,故游戏中实际显示推平区域中会有道路闯入,但不影响正常起降
3. 缺少可用的真实三亚航站楼建模,故游戏里建筑物均为游戏自带建筑,相对简陋
4. 机坪灯柱是摆设,夜晚没有机坪照明
5. FS9尚未测试
更新记录:
20180119更新V1.1:
1.根据JEPP 1726版航图,修改廊桥编号为109-115
2.感谢6095 2444等指导,修正跑道接地区等道面标识
3.优化美观自滑进出机位310-312、501-506的滑行线
20180413更新V1.2:
1.旋转、移动机场至与卫星图对应的准确位置
2.不足:新国际航站楼机坪尚未更新(已解决)
20190106 更新V1.3
1.新增国际线航站楼及机坪 机位101-108
2.修复AFCAD里滑行道代码为空的问题(填上了自己懒没有做的坑)
3.修复机位601-603因GSX无法自定义机位时无法向左右推出的问题
4.修复跑道26入口滑行道边线延伸进入跑道的问题
5.重写这个帖子
经PMDG748测试可以正常显示Airport Map,QW787未测试
(友情提示,在活动用748飞三亚可能被拒绝放行)
20190110 更新V1.4
1. 加入动态灯光(P3Dv4 only)(可选),经测试掉帧不多,且从另一机场到达落地后,动态灯光不会消失
2. 正确设置所有滑行道中线灯:
*P4D动态灯光版本中,按照AD描述,除滑行道B8、B9、B7以东的D外,所有滑行道均装有中线灯
*FSXP3D版本中,因没有任何机坪照明,故所有滑行道都有中线灯以便夜间滑行
3. 修复了FSX/P3D版本中航站楼消失的问题
4. 修复了A3、A4跑道入口标识牌的错误位置
5. 修改宽机位翼展限制
6. 调整部分机位标记牌的位置
7. 放入了一些默认的静态机场车辆、物体
WIP:加入部分道面标识贴图、优化显示BUG超多的默认滑行线
安装方法:
1.将游戏主目录/Addon Scenery文件夹内,以及其中的scenery文件夹内,所有ZJSY相关的文件备份后删除
2.将游戏主目录/Scenery/0903/scenery内的 APX77250.bgl 以及 OBX77250.bgl 备份后删除
3.将下载的压缩包解压到游戏主目录
4.如果主目录内原本没有Addon Scenery文件夹,解压后进入游戏把Addon Scenery添加到地景库
5.Enjoy your flight!
*如果之前安装过这个帖子里的三亚地景,也要把之前装的bgl删掉,以免新旧文件冲突
附录:
A.各机位最大翼展限制:
飞行区等级4E级,最大起降机型B747及同类机型,不能起降A388
限制(最大机型)机位
65m(B744、B77W)廊桥115、机位310-320、601-603
61.5m(B772、A330)机位902、903
52m(MD-11)廊桥117、109-111、机位306-309、511-513、604-611、101
36m(B737系列、A320系列)廊桥118、116、112-114、机位301-305、501-510、901、903L、102-108
29.5m(CRJ、公务机)机位903R、904-909
B.航图
eAIP China
感谢CES5289提供全程制作指导
如发现其他问题请跟帖反馈
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下载地址:
请按游戏版本选择,P3Dv4若不需要动态灯光可直接选择向上兼容的FSXP3D版
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