本帖最后由 耶稣泡观音 于 2018-1-26 23:08 编辑
2018年开年之际,国内制作组WF Scenery发布了其制作的北京首都国际机场地景。一石激起千层浪,这一重磅消息,沸腾了整个模拟飞行圈。“首都机场没有好的地景”这一情况正式终结。
“为什么不是A_A Sceneries?”
各位常飞国内的想必一定听说过WF Scenery. 这家制作组十分年轻,A_A宣布制作北京时,也许WF还没成立。WF的第一个地景是16年底发布的杭州萧山机场。至今不过一年多的时间,WF先后制作了杭州、虹桥,以及今天的北京,其效率之高,令人惊叹。也许因为是国内制作组的缘故,能够比较轻松的得到素材,因此效率也会比远在泰国的A_A高很多。
首都机场发布的第一时间,我就去simmarket上购入了正版。接下来我会多角度,客观、全面的为各位剖析这款地景,为各位的购买提供一定的参考依据。
北京首都国际机场
一、定价
像北京首都规模如此庞大的机场,细节众多,要做到质量上乘,必然得花费大量的人力,和金钱。价值决定价格,意味着这款北京的价格必然不会便宜…………吗?
在Simmarkt上,这款北京的定价为26.5€(209RMB),作为对比:
BRIDGE的ZGGG ---------------- 27€(212RMB)
IMG的ZSPD -------------------- 29.9US$(192RMB)
FSDT的KJFK -------------------- 29€(228RMB)
FLYTAMPA的EHAM ------------ 28€(220RMB)
可以看出,这款北京的定价可以和一些国际大厂制作的相当规模的机场的定价相持平,所以说并不能算贵,同时也能从价格反应出,这款插件的质量绝不会差。
二、整体感受
来到北京,第一感觉:大!真大!太大了!我把模拟飞行的视角拉到最广,依然无法容下整个首都机场。毕竟作为年吞吐量近一亿的超级机场,没点规模怎么能满足的了呢?
总体来看,无论是建模还是贴图,都是能够达到令人满意的效果的。还是直接上图比较直观。
三、细节部分
重头戏在这儿。如果从整体来看,飞到天上俯瞰整个机场,那么其实孰优孰劣其实分辨不太出来,决定一个插件质量的还是 其在贴图、建模上的细节处理。我花了一个晚上逛遍了首都机场,让我客观的评价这款地景的建模和贴图,我只能说:效果不错,但还没达到最好。可能是为了确保帧数的良好,很多贴图的分辨率比较低,机场内草坪近看糊成一团,这一点令人难以忍受。
接下来用几张图片,对比BRIDGE的ZGGG,让各位有个直观的认识。
可以放大图片更清晰
关于草坪,其实可以看得出来WF和BRIDGE用的是同一种贴图方法,但是很明显ZGGG的草坪要比ZBAA好看很多。ZBAA的塔台,有种强烈的建模感,处理的没有ZGGG好。所以应该说WF的贴图和建模略逊于BRIDGE,但也有例外,比如滑行线,WF做的就比BRIDGE要好很多。
但是,我个人觉得不太公平。毕竟ZGGG制作时间比ZBAA长太久,BRIDGE有大把的时间制作细节,完善贴图。如果拿ZBAA和之前的ZSSS、ZSHC来比,进步还是很大的。只要作者后续不断更新补丁,效果一定会更好。
如果说WF是牺牲贴图质量来提高流畅度,那么ZBAA的帧率应该会比ZGGG的更高,至少也得持平。关于帧率问题,继续下一部分。
四、帧率
WF Scenery的早期作品ZSHC和ZSSS,一直被冠以优化不好的坏名声。甚至有人表示,他的ZSSS,比卡机王ZSPD还卡,甚至有一度卡过了ORBX.
本人也有正版ZSSS和ZSHC,就我个人而言,比起BRIDGE的机场,确实要卡不少,但也不是到了不能接受的地步,应该和ZSPD持平。WF本人表示,很快会发布ZSHC v2版,大幅优化帧数。说明WF本人应该已经掌握了优化的新技术,那么新技术应该能应用到ZBAA上来(希望不是靠降低贴图质量来优化……)。那么ZBAA的帧数表现究竟如何呢?我对比了3个WF Scenery的机场,以及BRIDGE的ZGGG,分别记录了其在VC的平均帧数,绘制成下图:
我把模拟飞行效果拉到最高,所选机模PMDG 737-800NGX.开启80% AI,天气默认(Fair Weather).可以看出,ZBAA的帧率和ZSSS的几乎持平,而ZSHC的帧率要比前两个高出7-8帧,而“神优化”ZGGG,比ZBAA直接高出近20帧。但这也不是不能理解。ZBAA的规模比ZSSS、ZSHC大太多,模型也比后者多太多,因此略卡是难以避免的,事实上,这个帧数也不能算很低,拿DD的KJFK来说,他家的地景经常能把我的电脑卡到十几帧。这么看来,这个帧数还是能让人接受的。
感官体验上,北京和虹桥差不太多,感觉不是很卡,但情况因人而异,根据@eric_jeppesen的反馈,他的北京完全不卡,而且配置还没我高。根据3852的反馈,他的北京,只要看向T3,帧数就猛掉。
因此,各位配置较低的飞友,请谨慎考虑。
五、其他
WF的ZBAA是支持SODE的,廊桥可以完美对接舱门,并且在大型机位,多个廊桥可以分别对接多个舱门。而BRIDGE的机场就不支持SODE.
还有一个问题,在ZBAA的T3 D,部分廊桥会下陷到地底,这个问题也是只存在于部分人身上。原因在于T3间隧道的下沉宽度过大,导致廊桥下沉。解决办法是:在P3D设置中——World——Mesh Resolution拉到至少5m.
在最新的补丁包中,WF为北京机场添加了动态灯光,使得北京机场的夜景更加完美,更加真实。但 增加了的动态灯光有可能会导致帧率略有下降(至少我本人没有感觉),因此各位可以根据自己电脑性能选装动态灯光。
效果图在这儿:http://bbs.sinofsx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=175666
总而言之,这款插件确实开创了一个新的纪元,目前,他当之无愧能成为模拟飞行平台上最优秀的北京机场,抛开价格不谈,他的建模和贴图能基本达到令人满意的程度,但离优秀还差一点火候,作为一个年轻的制作组,能有如此成果已经很不容易了。个人认为26.5欧花的还是物有所值的。希望WF Scenery能在未来继续完善这个地景,以至于我们能在A_A Sceneries的北京发布之后,问心无愧的说上一句:
“这什么玩意儿做了三年,还不如WF的好呢。”
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