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发表于 2019-12-16 09:07:27
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说明看视频看的不仔细啊。
这么说吧,几部预览看下来,会发现MFS2020可能就是几年前群里说的“要是把XP和FSX/P3D优点融合在一起”的作品。
说一说新MFS2020和默认XP10/11像的地方吧:
- 气动部分那个机翼上一根根受力的模拟,这和XP长久以来称自己bladed-element theory的外在表现形式一模一样(当然这次没有提到fuselage的气动计算或者受力如何,这和XP一样);
- 更改了“on rail”的感受 - avsim上一群人对ESP平台的飞机太“四平八稳”vs XP“抖的一批”的争论总结;
- 摩擦力系统的提升以及sloped runway的支持 - 很XP对不对。当然他没提到摩擦力是hard coded还是可以更改(最好像WED那样可以指定材质的摩擦力系数)
- 体积云 - 默认XP确实没有,xE已实现。MFS的体积云比xE小作坊确实好看不少。另外云的动态变化和特别好评(xE云不好看;SMP的变化太傻了)。
- 天气层 - MFS32层好评,XP3层简直反人类(调节界面这么像XP11真的感觉上手难度降低很多)
- PBR - XP最先引入(XP10的时代就有人在默认747上改装PBR的mod),MFS2020的PBR效果更大提升。
没参加alpha test所以只能从看视频的情况大致谈几点粗浅看法了。期待2020能给各位摇摆的玩家一个最终选择。 |
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