|
发表于 2020-1-24 19:43:09
|
显示全部楼层
此问题我们知晓,从技术角度来讲:
这是因为我们没有做真正意义上的 “地形”,而是用半透明贴图叠加方法将模型置入地下,以达到地道的效果
在特殊情况下,如:当相机视角>85度俯视时;模型上所覆盖的所有贴图将会被渲染器所隐藏(暂未找到原因),导致底下的模型露出。您所看到的蓝底其实是地道模型(桥洞模型)的上层贴图,而滑行道上缺少的贴图则是另一覆盖层(前者是obj,后者是pol,逻辑不同)。
此原因在当前环境下无法解决,只能等我们将地形(Mesh)运用到ZBAD中,或...希望此现象在11.50(?)更换引擎后有所改善...
实表歉意,顺祝春节快乐! |
|