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大家可以试试修改设置文件中的LOD来获得更清晰的卫星地皮

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 楼主| 发表于 2020-9-24 08:37:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 japan211 于 2020-9-24 08:39 编辑

以及更远的autogen距离,具体可以参考这个帖子:https://www.avsim.com/forums/top ... cts-lod-200-vs-900/
UserCfg文件地址:

微软商店版:
C:\Users\my_admin_user\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\UserCfg.opt

steam版
C:\Users\my_admin_user\AppData\Roaming\Microsoft Flight Simulator

使用文本文件打开就可以了
最好先在游戏图形设置中把lod调到200(对应LoDFactor为2.000000),然后以Custom的前提下调整,不要设置成成已有的预设值,否则不起作用,打开UserCfg文件后确保
是Preset Custom!

修改完成后大概是这样的(我将lod值修改到6.对象lod值修改到3,大家可以根据自己的电脑性能进行修改):
{Graphics
        Version 1.1.0
        Preset Custom
        {Texture
                MaxAnisotropy 4
                Quality 1
        }
        {SuperSampling
                SuperSampling 2
        }
        {Terrain
                LoDFactor 6.000000
        }
        {ObjectsLoD
                LoDFactor 3.000000
        }最后别忘了保存UserCfg文件为只读


发表于 2020-9-24 10:19:57 | 显示全部楼层
终于有了!看截图里影响建筑生成距离,但是不知道是否影响航测模型建筑的精细度距离(航测建模的模型按精细度分至少3级以上,我在某机场跑道中间,看塔台居然是难看的次级建模,实在是太恶心了..这种因为现时硬件瓶颈就一刀切不给调的做法实在是..完全可以给调整选项加个警告嘛,结果搞得截图和宣传片某种程度像是骗局
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 楼主| 发表于 2020-9-24 11:11:38 | 显示全部楼层
MadMover 发表于 2020-9-24 10:19
终于有了!看截图里影响建筑生成距离,但是不知道是否影响航测模型建筑的精细度距离(航测建模的模型按精细 ...

ObjectsLoD
                LoDFactor 3.000000

---这个貌似是控制lod的,你调大试试,两者的有效值最大都是10
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发表于 2020-9-24 11:25:27 | 显示全部楼层
japan211 发表于 2020-9-24 11:11
ObjectsLoD
                LoDFactor 3.000000

嗯回头试试。不过官网论坛有一贴说那个Terran LOD实际上是地皮和建筑..结果搞得调高地皮要付出很多代价
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 楼主| 发表于 2020-9-24 11:29:48 | 显示全部楼层
MadMover 发表于 2020-9-24 11:25
嗯回头试试。不过官网论坛有一贴说那个Terran LOD实际上是地皮和建筑..结果搞得调高地皮要付出很多代价 ...

是的增加地皮的清晰度和建筑出现的范围
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发表于 2020-11-21 13:28:34 | 显示全部楼层
为什么我改了就加载不进游戏了
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发表于 2020-11-24 15:30:23 | 显示全部楼层
这一招是不是在最新版本里面不起作用了?
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