本帖最后由 奔跑的小狗 于 2020-10-25 01:43 编辑
特别早之前就说,要写一本开发手册,帮助大家入手X-Plane开发
毕竟...一个工作室,一个团队也会有意料之外的,大起大落落落落落落落落落落...
这份手册的意义一方面是为了显现我们当前在国内范围内的主导地位,
另一方面,也希望有更多的人能真正体验到我们所述的这些,匪夷所思的“种种不易”
至少不用重蹈覆辙,走我曾经走过的弯路;可以把时间放在更有价值的研究上
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在2020年初,因盗版泛滥,导致我不得不下架手册
经过半年多的时间,稍作修改,又将其发出
因为只是觉得,这种极端的方式 对大多数遵守游戏规则的人来说,好像有点不公平?
所以,
《星图谱写指南:X-Plane地景开发手册》
文明用语么本手册,一百来页,三万多字;
从最简单的平面开始
到充分利用WED的各个功能,
再到标准规范(规范化)
各种文件的绘制方法,
最后浅浅的谈了一下几种常见文件的编写方法
然后还发布了这份手册中从零开始制作的地景!(免费)
当时为了写这份手册,我也是吐血了...
在编写手册、制作手册附属地景时,还要同时推进大兴机场...
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望各位尊重知识,掘取知识,善用知识;如果可能,请为他人创造更多的知识。
==完==
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