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发表于 2021-11-2 00:39:14
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本帖最后由 sdoamy 于 2021-11-2 00:49 编辑
我的配置在签名这里,我用了vulkan之后帧数反而在所有场景都至少降低20帧有的直接降低30帧。
举个例子,我用OpenGL的时候,我用的ZGSZ的插件机场+整个珠三角地区全都是Ortho4XP的18级照片,还有少许autogen物体,帧数大概有55-70。我开了Vulkan之后帧数只有25-30了。
或者我经常飞莫斯科,莫斯科有极多的autogen物体和照片级地景,我一般有40-55帧,用了Vulkan之后基本上就是19.99-25了。
荒无人烟的地区我开Vulkan大概是65帧左右,我OpenGL直接100+帧。
我上org查找过,我看不少网友反映Vulkan对配置越低的人效果才越明显,对高配置甚至极高配置的话,基本没效果,甚至可能还有降低。加上我感觉N卡对OpenGL比Vulkan更友好。目前我不清楚是不是Vulkan的锅,但我坚决不再用Vulkan了。
至于你配置偏低仍然卡的话,有可能是你的视觉效果、全局建筑数量或者抗锯齿这些调太高了。尤其是全局建筑数量,能低一点就一点。毕竟实体的东西渲染起来总比一张图片费劲儿。以下是我万年不变的设置,仅供参考。
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