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[原创] 建立目视基准:着陆关键因素

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 楼主| 发表于 2022-6-27 14:31:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
建立目视基准是飞机着陆的关键因素之一,下面我们来说明如何建立正确的目视基准。


"适用性警告"本文讨论范畴仅适用于模拟飞行,请勿用于真实飞行。


什么是目视基准?
以第一人称类游戏为例,射击游戏的基准点(瞄准点)一般位于屏幕的中心位置。对于模拟飞行,飞机准确向该点运动,即为基准点。但飞机的轨迹并非始终保持匀速直线运动,所以在降落过程中,如果飞机的姿态或速度发生变化时,实际运动点与基准点就会发生改变。





调整正确的视线:

在飞行准备开始之前,就应该调整好固定的视线角度。如果视线角度调整不佳,在飞机大的姿态变化时(如起飞和着陆阶段)就会失去目视基准点。

基准点与运动轨迹:
500英尺高度基准点

200英尺高度基准点

100英尺高度基准点

20英尺高度基准点

10英尺下拉平阶段基准点

以上我们可以看出,在飞机进入跑道入口前的基准点基本相同,在飞行训练中一般称之为“下滑点”。在进入跑道入口后,随着着陆拉平的开始,基准点随之向跑道前方移动。由于飞机速度及下降率减小,飞机的实际运动轨迹与基准点开始偏离。飞机着陆接地的区域,应该在之前下滑点附近的范围内,以下滑点稍靠前的位置为最佳。


目测高度与无线电高度:


剖面运动轨迹:


图片引用自微信公众号:艺不压身


推荐阅读:稳定进近的概念


稳定进近有助于建立正确的目视基准印象。

发表于 2022-6-27 19:36:47 | 显示全部楼层
好诶 巨佬帖!好诶!
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发表于 2022-6-27 19:48:44 | 显示全部楼层
我一直好奇他们带飞时候说的瞄准点是什么

点评

就是飞机保持当前状态,直接落的话,和跑道的接触点  发表于 2022-6-27 20:35
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发表于 2022-6-27 20:16:53 | 显示全部楼层
学习一下目视基准
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发表于 2022-6-28 19:38:19 | 显示全部楼层
学习中,,,,,,,,,,,,,,,,,,
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