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发表于 2022-9-2 13:16:28
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本帖最后由 MadMover 于 2022-9-2 14:43 编辑
不是啊,如果是实时天气的话,因为多少都会有些风吧,云肯定会飘啊,尤其是因为还是延时摄影,位移或/和形变应该很明显的(之前演示视频里和危软地球那样,甚至一些装了第三方天气插件了的前作、P3D的延时摄影里也能看到)。
又看了下确实部分云有小幅度移动,但是感觉总体上还是太“懒散”了的原地踏步...采样率的问题又或者凑巧当时天气就那样?但看云量当时的对流强度应该不至于弱鸡到那个程度吧,即使水平位移不大的话,在延时摄影下应该也有更大的边缘“飘摆”吧(不过正常倍速下也不明显就是了)?总之总体感觉有点像被泼了一盆冷水...又或者是因为傲嘶叮一贯的吹牛和现实的差距导致的落差...
而且好像他们从来没有正式证实过新的天气系统跟危球一样是动态的或是有大气运动模拟?而且之前有人提问是否会和地形有互动,也没有明确回答。
说起采样率,丫在某次扯蛋中提到的METAR一小时才更新一次(如果我没记错的话或者他只是口误)现在想起来有些细思恐极啊,且不说有SPECI和CC,很多大机场可是半小时更新一次那...
另外傲嘶叮承认过现在还没有做云层反射地面灯光呃(好像都没考虑过
XE哎,因为战事基本寄了吧,不知还能不能再开了,太可惜了,性能优化的新技术和外观,以及做对了的太阳...XP12那个地平线附近的太阳实在是一言难尽,完全就是核爆光球,水面倒影还是有些死光(death ray)的味道,最糟糕的是他们和那堆fanboy、fanbot还自我感觉良好,“唔都是按现实中阳光的强度数值计算得来的没有一点虚假的美工创作”,被人吐槽了就有fanbo_扑上去咬...
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