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[X-Plane] XP11插件占用大量帧率

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发表于 2023-3-5 08:36:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
屏幕截图 2023-03-05 083306.jpg

飞了一晚上,今天早上起来一看,从起飞时的50FPS变成10了,同样的机型,同样的问题
关掉XLUA以后,帧数直接正常,但是没有仪表了,十分不理解XLUA到底在运行什么
发表于 2023-3-5 09:48:17 | 显示全部楼层
飞行循环/FlightLoop溢出 属于是xLua 1.0系列的特色了

溢出原因有很多,比如一个没有停的计时器,拿两个浮动数值互相开方,或者单纯因为条目太多
可以观察us数值的变动得出结论,如果来回浮动通常是代码问题,如果单向路一直在涨,那是xLua本身问题

两个方法:升级xLua 1.2.0,或者去找针对机模的第三方补丁包
再或者 Nvidia Control Panel里有一个Shader Cache,直接Disable掉从原理上应该能解决问题
图:xLua 1.2.0 - 即使有一堆逻辑 挂一两个小时也就是在4-500上下
WechatIMG493.png

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发表于 2023-3-5 12:21:08 | 显示全部楼层
奔跑的小狗 发表于 2023-3-5 09:48
飞行循环/FlightLoop溢出 属于是xLua 1.0系列的特色了

溢出原因有很多,比如一个没有停的计时器,拿两个浮 ...

哎呦?!我发现了谁{狗头}
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 楼主| 发表于 2023-3-9 20:34:47 | 显示全部楼层
奔跑的小狗 发表于 2023-3-5 09:48
飞行循环/FlightLoop溢出 属于是xLua 1.0系列的特色了

溢出原因有很多,比如一个没有停的计时器,拿两个浮 ...

感谢您的回答,大概意思就是说,飞行中积攒了过多的数据,随着时间推移越来越卡?
这个问题在国外论坛也困扰着大家,LAMINAR官方给出的回应是,他们貌似放弃了744,毕竟底子太老了。
很显然默认744已经不适用于航线飞行,我现在也不应着急,中考完买FF的757/767/77v2认真飞,没必要扣这个了
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