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[开发交流] [P3Dv5][2303]ZUUU成都双流带坡度二跑道试验性ADE文件

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发表于 2023-3-30 23:43:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
换了电脑终于玩上了v5,相比之前的版本有一个很大的改进就是支持带坡度的跑道了,不过好象很少有地景真正用到这个功能。
一开始想试着改其他几个机场,结果发现跑道倒好改,但是机坪滑行道就头大了,最后发现目前国内最好改的应该是成都双流这个二跑,因为侧面没有航站楼停机坪什么的需要跟着带坡度。
这个基础AFCAD我也不知道是哪位大佬做的了....我这里修改时间看是15年的文件,不过 我之前因为坐标和滑行道的更新应该也自己改过好几次...侵删....
仅适用于P3Dv5, 其他更早版本的FS/P3D都不支持跑道坡度

必须禁用默认的机场地形文件: Prepar3D v5\Scenery\0902\scenery\cvx7521.bgl, 删除或者改名备份(我改成cvx7521.bgl.zuuubak)



可配合默认的航站楼:

已知问题:
机坪和机位的数据极其老旧,我加过一些,但是基本上就是本着“只要不影响正常飞”的程度,没有完全按坐标来加,也很不全....
滑行道也比较扭曲……西跑那边滑行道的坐标都比较歪,因为原始的AFCAD坐标就完全是歪的……我倒是把跑道修到正确的WGS84坐标了。
道面坡度要一个点一个点指定高度,所以滑行道边线曲线,道肩之类的东西……虽然不是不可能,但是至少我目前是没水平去做了……

西跑没有做坡度,本来应该有0.07的向北上坡,但要改的话整个滑行道停机坪都得跟着搭进去……反正影响没二跑大… 整个西跑和机坪都是495m的标高。
跑道中段脱离口比较多的地方梯度有点不太好掌握,稍微有点点扭曲,不过正常客机滑跑滑行没啥问题,而且实际的跑道也多少会有点坡度变化的。
另外:
偷了ZUTF的动态灯光,但是没在这个包里包含fx文件,如果你有正确安装ZUTF的话应该晚上会自动亮。

这个ADE本质是配合着原版的地景用的,但是我都忘了这个地景哪儿来的了……大家看看截图不知道有没有能人认出来的,如果谁知道怎么联系上原作者,或者原作者在的话,我希望申请能整合到一个包里。



附件中包含bgl文件,可直接使用,也包含ade源文件,方便大家交流学习和改造,这贴本质还是抛砖引玉,希望大家能一起研究一下这个道面坡度的功能,看看之后怎么做出更真实的机场来。



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发表于 2023-3-31 19:50:55 | 显示全部楼层
有个UOOO的机场 自带跑道坡度 不知道是否支持V5
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发表于 2023-3-31 20:49:56 | 显示全部楼层
图4看着好像是当年FSA论坛里一个大佬做的?
贴吧里有个帖子,可能是这个:https://tieba.baidu.com/p/406560 ... p;cid=0#76375855030
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发表于 2023-4-1 17:12:17 | 显示全部楼层
ZUTF动态灯光的作者来了
直接用顺便丢进压缩包里一块发布就好,只要不改文件名和参数,随便用就好了啦
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