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地景制作求助

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发表于 2023-8-6 10:31:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图,莫名出现不规则镜面物体,如何解决(XP12)十分感谢!!

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发表于 2023-8-6 11:59:05 | 显示全部楼层
倒是蛮帅的。。
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发表于 2023-8-6 18:35:57 | 显示全部楼层
镜面上的飞机倒影十分好看
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发表于 2023-8-6 22:17:59 | 显示全部楼层
两种可能:

如果图示出问题的部件,是灯珠等发光体,那么出现这种情况可能是你把xplane里面 light.txt里面的灯光参数改了,或者是作者直接把xp11或者是更早的灯模型直接复制到新做的机场里面来用,当然也不排除你直接把旧版本的机场简单无脑复制到xp12中。


如果图示
出问题的部件,是自己做的3D模型而不是默认模型的话,很可能拍地上的这一部分,在做模型时,右键在勾选shiny(反光)的时候,不小心勾选了旁边的hard deck 这个选项。
右键里面Hard和Hard deck还是有区别的,前者是将建筑加上墙体属性,相当于wed里面的Pick wall ,后者是把你选中的部分压到地面上强行当作类地皮的效果。
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 楼主| 发表于 2023-8-7 12:02:03 | 显示全部楼层
蝶舞 发表于 2023-8-6 22:17
两种可能:

如果图示出问题的部件,是灯珠等发光体,那么出现这种情况可能是你把xplane里面 light.txt里面 ...

好的,感谢
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