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一些关于P3D V4.5 和 V5 配置的问题

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发表于 2023-9-9 14:02:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人准备配新的一组电脑,一个ITX和一台笔记本。现在有一些关于7900XTX的问题,论坛里好像有A卡的也不多但是个人还是很好奇XTX在模拟飞行P3DV4.5和V5(不一定玩V5)上的表现。7900XTX配7950X3D P4D全高加ENTEX和ORBX这类的插件能不能稳定60fps以上,如果可以的话我就可以把一些在ITX上的预算挪到笔记本上(学校每个学期要换宿舍可能还存在出行的问题所以重视笔记本和ITX)。4090会不会对P4D和P5D来说性能过剩?现在的想法就是如果装i9 13K+4090的ITX的话笔记本可能就Y9000P的4060款了,如果装7900XTX的ITX的话可能笔记本就能搭配MSI的GP78HX4090版了。本人模飞萌新,不入坑MSFS是考虑插件问题做出的选择。
发表于 2023-9-9 17:13:58 | 显示全部楼层
个人认为,能上N卡就N卡,P3D对A卡算不上友好

点评

你好,正版A卡受害者  发表于 2023-9-9 17:34
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发表于 2023-9-9 18:35:37 | 显示全部楼层
AMD RX6600用户,自己平时飞V4,中高画质,
插件装了PMDG737NGXu,番茄,ChasePlane,T2G香港,GSX,REX大概四五十帧或者更高
FSL320帧率大概3二三十
个人认为在高画质和优质地景的情况下,V4的话4090可能会过剩,V5再带块好屏可能更合适
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 楼主| 发表于 2023-9-9 18:44:44 | 显示全部楼层
谢谢指点, 我再去调查调查
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发表于 2023-9-9 19:26:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 加力燃烧室 于 2023-9-9 19:32 编辑

7950X3D+7900XTX,3440X1440,165hz在特别复杂地景不能。比如上海城市地景+双机场+全球地形+ORBX+卫星地景+REX+Tomato,原因是地上那些地景建筑和双机场建筑,之前论坛里有人分析过,貌似有一大堆矢量参数?没有优化,严重占用CPU资源,即便7950X3D这种级别的也吃不消,瞬间掉显卡占用。在一般复杂地景的话随便70-300+帧,明天回去给你截图看。
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发表于 2023-9-10 15:22:07 | 显示全部楼层


P3D V4.5, 天气比较热,CPU设置的80℃温度限制,不是最佳性能状态,但CPU影响有限也不会差距特别大。内存expo6000,GPU默频,3440X1440,165HZ的浦东加载后。


可以看到CPU还没有开始全面加载城市地景的时候,GPU的占用不掉,帧率60-70问题无压力。


一旦进入城市中心区域,同时不远处的虹桥机场也开始加载后,CPU会暂时转攻这些建模数据,瞬间GPU的占用可以清0,这时候帧率就会大幅下降。


离开这些复杂地景区域,CPU和GPU的工作恢复正常状态,帧率就正常。


在不是那么复杂的区域,7950X3D+7900XTX的搭配保持平均100帧,毫无难度。


最后两张图是我专门使用了洋垃圾服务器CPU双路做的1050P、60HZ的测试,即便28核56线程来了,当CPU开始跑地面建模的数据时也不够看。所以P3D v4.5还是优化的有问题。另外,我还做了些超频测试,比如把255K从默频超到5.0G,其余条件不变,帧率大约可以提升10帧,超到同频4.5G,255K和27K比,游戏加载速度明显低些。结论就是CPU在v4.5的这个优化条件下,单核性能强明显提高帧率,多核性能强明显提高加载速度。尤其在P3D v4.5的复杂地景下,单核性能越高,显卡掉占用的时间就越短,越稳得住帧率。


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